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Kingdom Hearts es un juego largo, con muchos secretos y en ocasiones bastante complicado. Por esto, hemos elaborado una guia completa, un paso a paso para que te ayude a avanzar, sin dejarte nada por ahí tirado.
Cap 1. Descenso al Corazón   Cap 11. Atlántica
Cap 2. Islas Destino   Cap 12. Ciudad Hallowen
Cap 3. Castillo Disney   Cap 13. País de Nunca Jamás
Cap 4. Ciudad del Paso   Cap 14. Ciudad del Paso (3)
Cap 5. País de las Maravillas   Cap 15. Bastión Hueco
Cap 6. Coliseo del Olimpo   Cap 16. Ciudad del Paso (4)
Cap 7. Selva Profunda   Cap 17. Bastión Hueco (2)
Cap 8. Ciudad del Paso (2)   Cap 18. Fin del mundo
Cap 9. Agrabah   Extra. Bosque de los 100 acres
Cap 10. Monstro    

Este es probablemente el mundo más difícil de todo el juego, tanto por su laberíntico planteamiento, como por los enemigos que aparecerán en él y los jefes finales a los que tendrás que enfrentarte aquí. Tómatelo todo con calma e intenta coger todos los objetos que puedas.

 

Nada más llegar, salta por las plataformas hasta llegar a la parte superior, dónde te encontrarás a Riku. Éste te quitará tu arma y te dejará con una triste espada de madera y sin compañeros, ya que Donald y Goofy se irán con él. Afortunadamente gozarás de la compañía de Bestia, un poderoso aliado (y más ahora que tu arma es pésima y él se tendrá que encargar de los enemigos). Verás que no puedes pasar por la entrada principal, de modo que tendrás que buscar una ruta alternativa. Salta al vacío desde esta zona y usa la burbuja que queda a tu derecha para acceder al Acueducto.

Usa el comando “Pedir Ayuda” para que Bestia se cargue la pared cercana a los círculos de luz. Usa la burbuja de la sala contigua para acceder a la parte de atrás de la zona. Acciona el interruptor más cercano a ti y luego el de la pared, y a continuación el que queda a la derecha y el restante. La burbuja cercana a éste último te llevará a otra zona del Acueducto. Acciona el interruptor para levantar una plataforma que te llevará hasta un pasillo, dónde encontrarás otro interruptor entre las ruedas dentadas. La puerta principal que antes estaba bloqueada finalmente se ha abierto. Vuelve atrás y activa el tercer y el segundo interruptores para poder retroceder y así subir a la entrada principal de nuevo. Entra en el vestíbulo, dónde te reunirás con Donald y Goofy y recobrarás tu llave espada.



Combate: Riku (con espada)

VT: 500

FUE: 31

DEF: 24

EXP: 2000

Usa el botón triángulo para enviar a Donald y Goofy contra Riku, que se cebará con ellos mientras tú podrás atacarle por la espalda. También puedes dañarle cuando salta cerca de Sora, ya que él no atacará y quedará indefenso ante tus ataques. Si te ves en apuros destruye las jarras de la pared, que soltarán bolas de VT e incluso Ultrapociones. Cuando acabes, podrás activar tríos blancos y continuar con tu aventura.

Ve por la puerta de arriba a la izquierda para llegar a la Biblioteca. Aquí habrá un puzzle que no tiene más misterio que encontrar todos los libros y ponerlos en sus respectivos lugares, que podrás reconocer por el color de sus libros.

-El primero ( Kahma 8 ) está en el suelo, cerca de la entrada, y tienes que colocarlo en la estantería que está justo delante.

-El segundo ( Taon 6 ) está encima del escritorio, en el piso superior, y se tiene que poner en la estantería de al lado, sacando previamente el volumen que hay ahí ( Mava 6 ).

La segunda parte del puzzle es algo más difícil, pero tampoco tiene ningún tipo de misterio.

-Activa el trío verde del piso superior para recoger el libro ( Azall 3 ).

-Ponlo en la estantería que está justo enfrente de la puerta por la que has entrado.

-Pon el libro que encontraste antes ( Mava 6 ) en su sitio (una de las estanterías de la derecha del piso inferior).

-Recoge Zareg 6 de la estantería de la “M”.

-Ponlo en la estantería de enfrente.

-Recoge Nahara 5 de la parte de atrás de la estantería de la “A”.

-Ponlo en la estantería de arriba, enfrente del escritorio.

-Recoge Mava 3 de la estantería de al lado.

-Ponlo en la estantería de la “M”.

-Recoge Haffe 4 del escritorio del piso inferior.

-Ponlo en la estantería del piso de arriba.

 

Cuando hayas acabado, sal por la puerta que lleva a la galería del Vestíbulo.

Examina la estatua que está al lado de la puerta y cárgate las vasijas adyacentes. El primero de los cuatro fragmentos que necesitas aparecerá en la fuente de la planta baja. Luego activa el trío rojo frente a la estatua de al lado para empujarla y conseguir el segundo fragmento. Ahora empuja la otra estatua hasta la baldosa marcada en el suelo para que un cofre que contiene el fragmento tres aparezca abajo. Ahora enciende todas las velas de la pared con la magia Piro para que aparezca el último fragmento en la parte central. Si usas Electro contra la última estatua, podrás usar unos ascensores para ir de arriba a abajo del Vestíbulo sin pasar por la Biblioteca. Baja y recoge todos los fragmentos, a continuación examina la puerta de delante cuatro veces para insertarlos y continuar.

 

Este camino es muy liante, de modo que la ruta básica y directa es esta:

-En la Parada de Teleféricos, avanza por la puerta.

-Observa el primer cristal, que te llevará al Muro del emblema.

-Observa el primer cristal. El grupo se subirá a una plataforma en la que tendrás que acabar con unos cuantos enemigos. Cuando llegues a tu destino, observa el cristal rojo que ha aparecido en el centro de la plataforma. Luego entra por la puerta de abajo.

-Examina el cristal para ir a la torre.

-Ve hacia la izquierda y observa el cristal rojo para que descienda el bloque de la torre. Ve por la puerta de la derecha.

-Sigue por la puerta de delante.

-Observa el cristal rojo para hacer bajar el otro bloque. Ve hacia ahí y entra por la puerta que se ha desbloqueado.

-Sigue recto y ve por la puerta para entrar en la Capilla. Lucharás contra Maléfica.

 

Combate: Maléfica

VT: 900

FUE: 31

DEF: 24

EXP: 6000

La malvada bruja lucha desde las alturas, de modo que tendrás que atacarla subiéndote a su plataforma y golpeándola desde detrás. Cuando vuele, salta para dañarla. Si conjura los meteoros, corre hacia las puertas para evitar el terrible daño que suponen. Maléfica invoca enemigos a los que puedes matar para conseguir VT y PM.

Cuando la derrotes recibirás el Informe Ansem 5 y aparecerán unos círculos de luz. Cuando estés preparado, sigue a Maléfica hacia la nube violeta.

 

Combate: Maléfica Dragón

VT: 1200

FUE: 31

DEF: 24

EXP: 6000

 

Esta es una de las batallas más duras del juego, pero su estrategia es de las más cobardes. Lo mejor es quedarse a un lado (cerca del tronco caído) mientras tus compañeros atacan y tú lanzas Piro sin parar. De cuando en cuando puedes acercarte y atacar la cabeza del dragón con relativa seguridad.

Cuando lo venzas se te recompensará con el Brillo de Fuego, que el Hada Madrina transformará en la invocación de Mushu.

Atraviesa la nube violeta de nuevo para volver a la Capilla y ve por la puerta al lado del círculo de luz. Sigue hasta llegar al Gran Salón, dónde lucharás tú solo contra Riku.

 

Combate: Riku (con llave espada)

VT: 900

FUE: 31

DEF: 24

EXP: 8500

Riku es endiabladamente rápido y muy poderoso, de modo que intenta esquivar sus ataques y atacarle justo a continuación para así aprovechar al máximo los escasos momentos en que él no estará movíendose sin parar. Cuando pierda parte de su VT, Riku adoptará una estética más oscura y sus ataques serán terribles. Apartate y esquiva hasta que vuelva a la normalidad. Luego hará un ataque con el que será invulnerable, alzándose en el aire y lanzándose contra el suelo, provocando una onda expansiva muy dañina que harías bien en esquivar con la habilidad “Voltereta” y resguardándote en una esquina del campo de batalla.

Cuando acabes con él, Sora aprenderá la poderosa habilidad “Ragnarok”.

 

Después de la emotiva escena controlarás… Un sincorazón! Llévalo al Vestíbulo (saliendo al exterior y dejándote caer por el abismo hasta la Entrada, donde tendrás que entrar por la puerta principal) para recobrar tu apariencia normal. Se te llevará automáticamente hasta Ciudad de Paso.

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