· Guía Kingdom Hearts II


    Principal
    Mundo KH
    Reportajes
    Awards / Premios
    Fan Art
    Fan Fiction
    KHMensual
    Foros
    Topsites
    Chat iRC
    Afiliados / Links
    Staff


    Kingdom Hearts
    KH Final Mix
    Kingdom Hearts 2
    Kingdom Hearts 3
    KH Chain of Memories
    Kingdom Hearts Mobile
    Kingdom Hearts 2: Final Mix
    Kingdom Hearts: 358/2 Days
    Kingdom Hearts Birth by Sleep
    Kingdom Hearts Coded
    KH Trading Card Game


    Principal
    Artworks
    Manga / Comic
    CGs
    Screenshots
    Gifs
    Magacine Scans
    Merchandising
    Wallpapers
    Disney Movies
    Others Games


    Manga oficial
    Avatares
    Lyrics
    Soundtracks
    Midis
    Videos
    E-Links
    Otros

 Lulu Dark Pupils
 KHManiacs
Kingdom Hearts II no es un juego demasiado complicado, pero por si acaso, hemos elaborado esta completa guía para que lo explotes al 100%. Minijuegos, secretos, paso a paso... ayuda a Sora a reunirse con sus amigos.
Cap 1. Villa Crepúsculo   Cap 16. Bastión Hueco (3)
Cap 2. Torre de YenSid   Cap 17. Espacio paranoico
Cap 3. Bastión Hueco   Cap 18. Bastión Hueco (4)
Cap 4. Tierra de Dragones   Cap 19. Tierra de dragones (2)
Cap 5. Castillo de Bestia   Cap 20. Castillo de Bestia (2)
Cap 6. Bastion Hueco (2)   Cap 21. Coliseo del Olimpo (2)
Cap 7. Coliseo del Olimpo   Cap 22. Port Royal (2)
Cap 8. Castillo Disney   Cap 23. Agrabah (2)
Cap 9. Río eterno   Cap 24. Ciudad Halloween (2)
Cap 10. Atlántica   Cap 25. Tierras del Reino (2)
Cap 11. Port Royal   Cap 26. Vergel Radiante (4)
Cap 12. Agrabah   Cap 27. Espacio paranoico (2)
Cap 13. Ciudad Halloween   Cap 28. Villa Crepúsculo (3)
Cap 14. Tierras del Reino   Cap 29. El Mundo Inexistente
Cap 15. Villa Crepúsculo (2)   Extra. Bosque de los 100 acres

Castillo de Bestia - Segunda visita

Cuando llegues, habla con Bestia, en el interior del castillo. Vence a los Incorpóreos en la Sala de Baile y sigue a Bestia hasta su habitación. Vuelve a la habitación de Bestia y anímale. Obtén la llave espada de la Rosa Espinada y otro Mapa del Castillo. Bestia se unirá al Grupo. Vuelve al Hall principal del castillo y vence a los Incorpóreos. Sal fuera y combate contra Xaldin, un miembro de la Organización XIII.

 

Jefe: Xaldin

VT: 1155

Este combate será extremadamente difícil, por lo que antes de que empiece equipa a todos los miembros del Grupo con Pociones y Ultrapociones. Cuando comience el combate, te darás cuenta de que tanto la velocidad como la barra de VT de Xaldin son muy elevadas. Aprovecha cada Comando de Reacción que aparezca cuando ataques y procura tener a Donald y Bestia en tu Equipo. Cuando veas que Donald ha perdido todas sus pociones, cambialo por Goofy.

El Comando de Reacción “Aprender” es esencial para sobrevivir e infringir mucho daño. Cada vez que uses uno, obtendrás un Comando de Reacción “Salto” que te será muy util para atacar. Encadenando varios de estos ataques conseguirás reducir mucho su guardia. Corre cuando Xaldin se ponga verde, lo que significará que se hará más rapido y fuerte que antes. Escondete en uno de los rincones mientras esté en este estado, pues con unos pocos golpes tu muerte será instantánea. Cada vez que Xaldin vuele hacia ti (con sus lanzas rodeándole) corre por el puente tan lejos como puedas para evitar sus ataques de viento. Si te mata, no te preocupes, afortunadamente, el rey Mickey hará una aparición estelar y te ayudará mucho con sus ataques. No podrá derrotarle y darle el golpe de gracia, pero sí que bajará mucho la barra de HP de Xaldin. Cuando esté suficientemente debilitado, localiza a Sora y Mickey lo resucitará con la magia Sanctus, con Barra de Limite completa, incluida.

Es hora de utilizar las Fusiones Valiente y Maestra, las cuales te proporcionarán mucho poder y velocidad. No olvides el Límite de Bestia. Con esto te bastará para acabar con Xaldin. Se te obsequiará con un incremento de los puntos de VT para Sora, Donald y Bestia, además del elemento Reflejo para Sora y la habilidad Autocura para Donald.

Tras ello, conseguirás el Informe Ansem número 4 .

·····································································

<< Página anterior

Página siguiente >>



    Argumento
    Guía
    Personajes
    Perso. Final Fantasy
    XIII Orden / Unknowns
    Invocaciones
    Mundos
    Armas
    Magias
    Turbos / Drives
    Enemigos
    Avance (Caith Sith)
    Nave Gummi
    Minijuegos / Secretos
    Informes Ansem
    Final Secreto
    Teorías
    KH2 a KH/CoM
    KH2 Final Mix
    Fechas / Carátulas


    Artworks
    Capturas v.JAP
    Capturas v.USA
    Capturas v.PAL
    Capturas General
    Sprites / Gifs
    Videos
    BSO / OST KH2
    Otros


    Avances: MeriStation
    Avances: VicioJuegos
    Página Oficial JAP
    TGS 2005
    TGS 2004

KHMANIACS 2002 / 2010 © Copyright Todos los derechos reservados