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| Kingdom Hearts II no es un juego demasiado complicado,
pero por si acaso, hemos elaborado esta completa guía
para que lo explotes al 100%. Minijuegos, secretos, paso
a paso... ayuda a Sora a reunirse con sus amigos. |
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Torre de Yen Sid
El tren te llevará a la Torre del mago Yen Sid (el mago de la película de 1940 “Fantasía”). Coge los objetos y ve a la puerta, conocerás a Pete. Después de luchar contra unos sincorazones le dejarás con un palmo de narices, coge los objetos y guarda la partida dentro de la torre. Sube por las escaleras. Ahora atravesarás unas fases de escaleras-sala cerrada (en que tendrás que acabar con todos los sincorazones para abrir la puerta) hasta llegar al Desván del Hechicero, en que hay un punto para guardar y un cofre con el mapa del mundo. Lee el libro para percatarte de algunas cosas de la historia. Habla con Yen Sid y dile que quieres saber más, entonces te explicará cosas muy interesantes. Ve a la habitación de al lado (dónde están las tres hadas de la película “La Bella Durmiente”, de 1959) y habla con la hada roja, llamada Flora. Las hadas te cambiarán la ropa (en una escena muy divertida), coge el objeto y vuelve al Desván del Hechicero. Subirás a la Nave Gumi y te enterarás de que Maléfica está viva.
Una vez en el “universo”, podrás guardar la partida y mirar el diario de Pepito Grillo usando el botón Start. Dirígete a Bastión Hueco.
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