· Guía - Cartas de Kingdom Hearts


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1.1. Introducción
Kingdom Hearts Chain of Memories salió en Japón el día 13 de Noviembre del 2004, mientras que en Estados Unidos lo haría el día 7 de Diciembre y en Europa en una fecha indeterminada del próximo marzo.

KHCOM sigue la historia del primer Kingdom Hearts, justo donde lo dejo este, es decir , con Sora , Goofy y Donald en el castillo de Mickey , el castillo Oblivion, y muchos secretos por desvelar, su argumento será continuado por Kingdom Hearts 2, que saldrá en Marzo en Japón y en Agosto y Navidades en América y Europa respectivamente.

Para saber mas sobre el juego, les recomiendo visitar KHManiacs, donde podrán encontrar una excelente guía del juego y todas las secciones referentes a este gran RPG para Game Boy Advance.

1.2. Como usar las cartas de los enemigos
Utilizar una carta de un enemigo es más fácil de lo que parece, para empezar debes de conseguir cualquiera de ellas venciendo a un Heartless, unkown o Boss pero no te las darán siempre (excepto algunos Unkown y los Bosses) sino que aparecerán espontáneamente cuando les venzas.

Para añadir una carta de un enemigo a la baza debes de pulsar R en el menú de cartas , dentro del menú del juego (al que accedes pulsando Start durante el juego (no durante las batallas o videos)y el menú de cartas es el primero que hay en el), entonces debes elegir que carta de enemigo meter en tu baza, y si te lo admite (ya que hay un mínimo de puntos (CP) disponibles en el juego , según el nivel de Sora y su vitalidad( cada vez que subes nivel puedes elegir subir 15 HP o 25 CP), lo tendrás dentro de la baza y afectara a las características del mismo, durante la batalla no aparecerá sino que tendrá su efecto cuando cumplas su respectivo requisito, normalmente es al “recargar” la baza un numero de veces, aunque puede haber cartas que actúen durante toda la batalla, para activarla entonces hay que pulsar L y R a la vez teniendo la carta de “recarga” en el modo de batalla ( es decir , teniendo para elegir el 1, 2 o 3 de recarga).

Este sistema se basa en la versión japonesa de KHCOM, desconozco si en la versión Americana o europea será diferente.

Explicación de las cartas:

Carta: --- Nombre de la carta
Nombre del Efecto: --- Nombre del efecto que otorga la carta
CP: ---CP que cuesta la carta
Limite: ---Limite que has de pasar para que actué la carta, es decir, lo que debe de ocurrir en la batalla para que se active
Debilidad: --- Debilidad que posee la carta y la hace inutilizable
Efecto: --- Efecto que otorga la carta

Carta: Ursula
Nombre del efecto: concha
CP: 50
Limite: Ser dañado por los enemigos durante 5 Turnos, sin actuar 
Debilidad: Ninguna
Efecto: Reduce el efecto de los ataques de magias e invalida las invocaciones

----

Carta: Dark Side / Lado oscuro

Nombre del efecto: Imitación
CP: 99
Limite: Sora debe de recibir un golpe sin haber actuado
Debilidad: Ninguna
Efecto: Cambia la carta seleccionada a la carta del enemigo siempre que esta sea una carta de enemigo


----

Carta: Jafar
Nombre del efecto: velo de ataque
CP: 60
Limite: Sora debe de recibir 20 ataques enemigos sin haber actuado previamente
Debilidad: Ninguna
Efecto: Desactiva el “card Break” al utilizar una carta de ataque

----

Carta: Trick Master / Maestro de los trucos / Presdigitador
Nombre del efecto: Rotura de los números
CP: 25
Limite: 10 “card Break” hechos por el enemigo
Debilidad: Ninguno
Efecto: Cuando realices un “card Break” a un enemigo la carta de este que este actuando incrementara o aumentara al numero de la anterior carta que ha hecho el enemigo en su ultimo “card Break”

----

Carta: Parasite Cage/ Jaula Parásita
Nombre del efecto: disipación
CP: 60
Limite: ninguno (solo se puede utilizar una vez por batalla)
Debilidad: Ninguna
Efecto: Destroza la carta del enemigo

----

Carta: Hades
Nombre del efecto: Salvaje
CP: 40
Limite: Sora debe recibir 30 ataques sin haber actuado previamente
Debilidad: Reduce su efecto al recibir ataques de fuego y lo incrementa al recibir magias de hielo
Efecto: El ataque se incrementa cuando la vitalidad es baja

----

Carta: Oggie Boggie
Nombre del efecto: Regenerar
CP: 40
Limite: 10 recuperaciones mediante cartas o invocaciones
Debilidad: Ninguna
Efecto: Recupera HP lentamente, cuanto menos HP tengas, mas recuperaras

----

Carta: Captain Hook / Capitán Garfio
Nombre del efecto: Ultima vida
CP: 35
Limite: Sora debe de ser atacado 3 veces sin actuar previamente
Debilidad: Reduce su poder cuando Sora es atacado por la magia rayo y lo sube cuando recibe una magia fuego
Efecto: Cuando Sora muera, revivirá con la mitad de su vitalidad, solo una vez por batalla

----

Carta: Maleficent Dragon / Maléfica Dragon
Nombre del efecto: Turbo
CP: 70
Limite: Sora debe de recibir 30 ataques sin actuar previamente
Debilidad: Ninguno
Efecto: El tiempo de recarga se incrementa, pero el ataque también sube

Sección creada por SNT, única y exclusivamente para su uso en KHManiacs y VicioJuegos.


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