· Guía Kingdom Hearts Chain of Memories


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Kingdom Hearts es un juego largo, con muchos secretos y en ocasiones bastante complicado. Por esto, hemos elaborado una guia completa, un paso a paso para que te ayude a avanzar, sin dejarte nada por ahí tirado.
Pre. Introducción a CoM   Cap 13. Castillo de Oblivion (7)
Cap 1. Castillo de Oblivión   Cap 14. Atlántica
Cap 2. Ciudad del Paso   Cap 15. Castillo de Oblivion (8)
Cap 3. Castillo de Oblivion (2)   Cap 16. Bosque de los 100 acres
Cap 4. Ciudad Hallowen   Cap 17. Castillo de Oblivion (9)
Cap 5. Castillo de Oblivion (3)   Cap 18. País de Nunca Jamás
Cap 6. Coliseo del Olimpo   Cap 19. Castillo de Oblivion (10)
Cap 7. Castillo de Oblivion (4)   Cap 20. Bastión Hueco
Cap 8. Agrabah   Cap 21. Castillo de Oblivion (11)
Cap 9. Castillo de Oblivion (5)   Cap 22. Twilight Town
Cap 10. Monstro   Cap 23. Castillo de Oblivion (12)
Cap 11. Castillo de Oblivion (6)   Cap 24. Islas Destino
Cap 12. País de las Maravillas   Cap 25. Castillo de Oblivion (13)
Si recordáis el primer Kingdom Hearts, sabréis que Islas Destino es el punto de origen de Sora, lugar donde se separó de su amada Kairi el final del KH. Tras echar un vistazo a los alrededores, aparecerán Tidus, Wakka y Selphie quien, tras unas palabras, se van al lado contrario a nosotros. Después de esta escena, entramos en la pantalla de juego.

Ve por la única salida que hay en el mapa, situada al suroeste de la pantalla, e introduce una carta de nivel 1 o más para abrirla. Volverás a un nuevo mapa con una salida. Entra por la puerta, introduciendo una carta de nivel 5 o más. En esta nueva sala encontrarás dos salidas, una yendo todo de frente (una puerta normal) y otra a un lado, la puerta del Emblema de la Llave Espada. Abre la puerta utilizando una carta de nivel 2 =, otra de nivel 8 =, y la carta del Emblema de la Llave Espada.

Aparecerá una escena en que Sora y Riku (el de siempre, no el malo) se reencuentran, pero justo cuando están hablando la tierra se pone a temblar y cada uno va por su propio camino.

Volvemos a la pantalla de juego. Nos encontramos en la primera zona de Islas Destino, como indica la flecha azul en el mapa. Vuelve sobre tus pasos hasta la sala donde estaba la puerta del Emblema de la Llave Espada. Allí encontrarás al norte una puerta normal, que requiere una carta de nivel 6 o más para abrirse. Entra. De nuevo estarás en una sala con una única salida, ve hacia esa puerta e introduce una carta de nivel 8 o más. Nada más entrar verás a la derecha otra puerta, que requiere una carta de nivel 9 o más. A la izquierda aparecerá un Grandullón, al cual tienes que eliminar si te apetece subir por la escalera. Tras entrar por la puerta, darás con una sala donde hay tres sincorazón congelados y dos puertas, una especial con el Emblema Dorado que requiere para abrirse 33 puntos en cartas azules, 33 puntos en cartas rojas, 33 puntos en cartas verdes y la carta del Emblema Dorado. Como de momento no nos interesa, entra por la otra puerta, introduciendo una carta de nivel 0. Tras entrar, llegarás a una zona con una única salida, la puerta del Emblema de KH, es decir nuestro destino. Ármate de valor, introduce cartas hasta alcanzar 50 puntos y la carta del Emblema de KH.

Tras entrar, directamente pasarás a combatir con el sincorazón Lado Oscuro.

[Combate] --- Lado Oscuro ---

Lado Oscuro dispone de tres barras y media de vitalidad, lo que compensa con su poca dificultad. Es un combate muy largo, que con paciencia se gana de sobra. Dispone de pocos ataques, y repite el patrón de movimientos del primer Kingdom Hearts, es decir, cuando baje el puño para invocar Sombras, golpeale, y ganarás

Tras derrotarlo obtendrás 6000 puntos de experiencia, la carta Lado Oscuro y su perfil para el menú de Pepito Grillo.
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Una escena nos mostrará a Sora encontrarse con Namine, quien al rato se duplica en dos. Después aparecerá una secuencia CGi, y volveremos a ver una escena in-game. Después de todo esto, volveremos a la pantalla de juego. Sube por la escalera, guarda la partida y entra en la puerta. Islas Destino, completado.
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    Guia: Paso a Paso (2)
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