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Bueno, hoy va a ser un día cargado de noticias
recuperadas de ayer. Tras las
scans, la página IGN realizó varias
traducciones interesantes que os iremos dando a lo largo
del día. Además, Tetsuya Nomura ha sido
entrevistado con respecto a los tres juegos dejando caer
información MUY jugosa. Así que nada, ahí
va la segunda: entrevista sobre 358/2 Days (traducción
de Phantom Moogle)
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Entrevistador: ¿El comienzo de 358/2 Days se va
a enfocar en el nacimiento de Roxas?
Nomura: El nacimiento de Roxas será cubierto durante
el prologo del juego, aunque el juego en realidad comienza
cuando Roxas entra a la Organización XIII.
Entrevistador: ¿Este juego tendrá un final que
ya ocurrió, como lo tuvo Crisis Core?
Nomura: ¿Dónde crees que es el final? El punto
es, ¿cómo llegó al punto en que Roxas dejó la Organización?
Los detalles de eso serán discutidos en el juego. (Basicamente,
nosotros tal vez ya conozcamos el final, pero no sabemos
como se llegó a ese punto, como Crisis Core).
Entrevistador: ¿Visitaremos mundos de Disney en
esta historia, como en previos juegos de Kingdom Hearts?
Nomura: La historia no progresa completamente viajando
de mundo en mundo, pero hay [¿una forma de?] progreso
en la historia.
Entrevistador: ¿El 14 Miembro de la Organización
[recientemente revelado] es un nuevo personaje en la serie
Kingdom Hearts? Pareciera que el personaje es... ¿una
mujer?
Nomura: Debería decirlo de una vez, el XIV miembro
no es Namine, ya que algunas personas pensaron que era
Namine cuando vieron el trailer. Aunque será explicado
porque no hay pilar para este personaje, y también porque
nunca apareció en Kingdom Hearts 2.
Entrevistador: En el trailer, cuatro personajes
son mostrados jugando simultaneamente. ¿Es esto posible
en el juego?
Nomura: El modo multijugador puede ser jugador
hasta con cuatro personas [o menos si es deseado]. No
solo eso, el multijugador da una sensación de libertad,
ya que este modo no afecta la historia. Pero es posible
escoger a menos de cuatro, para el contenido multijugador.
Entrevistador: ¿Como progresa el modo multijugador?
Nomura: El punto es basicamente completar misiones.
Por ejemplo, derrotar un enemigo o cualquiera que sea
el objetivo de la misión. Hay varios objetivos, tanto
grandes como pequeños. Hay un sentimiento constante de
competencia en el multijugador, así que habrá veces en
que el jugador simplemente olvide cual es el objetivo!
Entrevistador: ¿El modo multijugador está disponible
para un un solo jugador?
Nomura: El modo multijugador es algo complicado;
tuvimos que diseñar un sistema de crecimiento (nivelear).
Por ejemplo, cuando Axel es usado en multijugador, Roxas
ganará algo de experiencia extra. También, podrás customizar
tu personaje libremente. (No habla sobre detalles de la
customización, así que no es seguro como será).
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