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¿Kingdom Hearts DS? Gracias a DiZ, nuestro colaborador, hemos descubierto en una web japonesa (que viene a ser un compendio de "blogs" de diversos creadores de videojuegos) unas sorprendentes declaraciones de una persona que dice ser programador de entornos de la saga Kingdom Hearts y que se hacía llamar "Kori".

----- En ellas se decía (entre otras cosas poco importantes o técnicas) que el enorme éxito de Kingdom Hearts 2 (más de 1.300.000 copias distribuidas en el momento de poner el comentario) ha sido el detonante de un proyecto que ya estaba pensado: una precuela de Kingdom Hearts 1 para la plataforma portátil Nintendo DS, en el que sabremos (según el propio confidente) de dónde salen las Islas del Destino, porqué se llaman así y (lo más jugoso) todo sobre Ansem, que al parecer será el protagonista. Así, participaremos activamente en su caída a la oscuridad. Sobre el argumento no se dijo nada más, por más que cientos de comentarios (escritos en un japonés muy rudimentario) pedían al programador de Square-enix que soltara prenda. Sobre el sistema jugable, "Kori" dijo que sería "intuitivo y novedoso. Sin cartas ni drives, algo nuevo y arriesgado, usando la pantalla táctil de la videoconsola". Diversos comentarios en la web sugerían maneras de aprovechar la segunda pantalla de la portátil de Nintendo: mapas, inventario, magias, habilidades... Todas perfectamente posibles y sin duda alguna sabrosas. La duración del juego ha sido lo que más ampollas ha levantado: no tiene fin. O eso es lo que "Kori" dice en la web: "El juego en sí es infinito. Una vez llegas al final, vuelves a empezar de nuevo con habilidades mejoradas y un nivel bajo, pero se abren puertas que antes estaban cerradas. Por ejemplo, puedes acceder a sitios a los que antes no podías, y que te ayudan a entender mejor el argumento del juego. De hecho, puedes acabar el juego una vez y no entender nada. Calculamos que para entender absolutamente todo en el juego se tardan unas 150 horas. O puedes seguir jugando y apreciar los matices de ciertos comentarios de los personajes para tener una idea global de todo". Los comentarios sobre esto en el blog son incontables: había quien dudaba sobre esto pensando que era "un farol", y había otras personas entusiasmadas con la idea ("No pienso parar hasta entenderlo todo. Aunque tenga que descuidar mis estudios [risas]" decía una japonesa completamente extasiada). El apartado sonoro contaría de nuevo con la participación de un conocido artista japonés. El propio confidente dijo que "no es Utada Hikaru, la verdad es que buscamos algo más adulto y siniestro para el juego". Diversos comentarios apuntaban a los grupos de j-rock L'Arc~en~Ciel y Malice Mizer, pero como meras suposiciones. El mensaje del blog acababa nombrando el nombre del proyecto: Kingdom Hearts DS. Según el tal "Kori", las siglas "DS" son las iniciales de "un concepto que tiene mucho que ver con el argumento del juego". La fecha de publicación es aún una incógnita, pero "Kori" bromea sobre el tema: "Nos gustaría hacerlo en menos tiempo que Kingdom Hearts 2, de modo que quizá para 2007... Quién sabe".

---- Estas declaraciones no han sido contrastadas, pero el hecho de que en otros sitios consultados se dé la misma versión (por más que algunos pequeños problemas con nuestro nivel de japonés no nos hayan permitido informarnos mucho) viene a confirmar una realidad: Kingdom Hearts DS.

 

EDIT: Primera imagen del juego

Por Caith Sith, 28 de Diciembre de 2005 · Comenta la noticia en el Foro







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