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¿Kingdom Hearts DS? Gracias a DiZ, nuestro colaborador,
hemos descubierto en una web japonesa (que viene a ser
un compendio de "blogs" de diversos creadores de videojuegos)
unas sorprendentes declaraciones de una persona que dice
ser programador de entornos de la saga Kingdom Hearts
y que se hacía llamar "Kori".
----- En ellas se decía (entre otras cosas poco importantes
o técnicas) que el enorme éxito de Kingdom Hearts 2 (más
de 1.300.000 copias distribuidas en el momento de poner
el comentario) ha sido el detonante de un proyecto que
ya estaba pensado: una precuela de Kingdom Hearts 1 para
la plataforma portátil Nintendo DS, en el que sabremos
(según el propio confidente) de dónde salen las Islas
del Destino, porqué se llaman así y (lo más jugoso) todo
sobre Ansem, que al parecer será el protagonista. Así,
participaremos activamente en su caída a la oscuridad.
Sobre el argumento no se dijo nada más, por más que cientos
de comentarios (escritos en un japonés muy rudimentario)
pedían al programador de Square-enix que soltara prenda.
Sobre el sistema jugable, "Kori" dijo que sería "intuitivo
y novedoso. Sin cartas ni drives, algo nuevo y arriesgado,
usando la pantalla táctil de la videoconsola". Diversos
comentarios en la web sugerían maneras de aprovechar la
segunda pantalla de la portátil de Nintendo: mapas, inventario,
magias, habilidades... Todas perfectamente posibles y
sin duda alguna sabrosas. La duración del juego ha sido
lo que más ampollas ha levantado: no tiene fin. O eso
es lo que "Kori" dice en la web: "El juego en sí es infinito.
Una vez llegas al final, vuelves a empezar de nuevo con
habilidades mejoradas y un nivel bajo, pero se abren puertas
que antes estaban cerradas. Por ejemplo, puedes acceder
a sitios a los que antes no podías, y que te ayudan a
entender mejor el argumento del juego. De hecho, puedes
acabar el juego una vez y no entender nada. Calculamos
que para entender absolutamente todo en el juego se tardan
unas 150 horas. O puedes seguir jugando y apreciar los
matices de ciertos comentarios de los personajes para
tener una idea global de todo". Los comentarios sobre
esto en el blog son incontables: había quien dudaba sobre
esto pensando que era "un farol", y había otras personas
entusiasmadas con la idea ("No pienso parar hasta entenderlo
todo. Aunque tenga que descuidar mis estudios [risas]"
decía una japonesa completamente extasiada). El apartado
sonoro contaría de nuevo con la participación de un conocido
artista japonés. El propio confidente dijo que "no es
Utada Hikaru, la verdad es que buscamos algo más adulto
y siniestro para el juego". Diversos comentarios apuntaban
a los grupos de j-rock L'Arc~en~Ciel y Malice Mizer, pero
como meras suposiciones. El mensaje del blog acababa nombrando
el nombre del proyecto: Kingdom Hearts DS. Según el tal
"Kori", las siglas "DS" son las iniciales de "un concepto
que tiene mucho que ver con el argumento del juego". La
fecha de publicación es aún una incógnita, pero "Kori"
bromea sobre el tema: "Nos gustaría hacerlo en menos tiempo
que Kingdom Hearts 2, de modo que quizá para 2007... Quién
sabe".
---- Estas declaraciones no han sido contrastadas, pero
el hecho de que en otros sitios consultados se dé la misma
versión (por más que algunos pequeños problemas con nuestro
nivel de japonés no nos hayan permitido informarnos mucho)
viene a confirmar una realidad: Kingdom Hearts DS.
EDIT: Primera
imagen del juego
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