Soy_Un_Negao nos trae la traducción de las impresiones
jugables de los miembros de la web americana GameSpot, respecto
a varias demos de KH2 en el TGS.
Texto
original
Traducción:
TGS 2005: Hemos tenido la oportunidad de jugar cuatro niveles
de la demostración Kingdom Hearts 2. El joven protagonista
del juego original, Sora, continúa sus andanzas, junto con
sus amigos Donald y Goofy. Los mundos, que se basan en las
películas clásicas de Disney, algunas forman parte de las
mismas películas como el primer juego y algunas son enteramente
nuevas. De la demostración que pudimos jugar, pudimos viajar
por los mundos de "Hércules", "Aladin", y “Pesadilla antes
de Navidad", todos ellos jugables en KH, así como "la Bella
y la Bestia" y "Mulan", los cuales hacen su primera aparición.
Sin embargo, a pesar de alguna repetición de película, los
mundos son todavía aun más extraordinarios. De lo que pudimos
jugar en Aladin, por ejemplo, era completamente diferente
a otro tramo de la película que jugamos en el primer juego.
Dado el estado de la demo actual, no es claro que mucho
haya cambiado en el juego de KH. Hay las diferencias leves,
pero ninguna de ellas son nuevas. Esto será un alivio para
todos, pues los comandos son prácticamente iguales que en
primer juego [botones]. En vez de eso, se ha matizado las
misiones de epxloración, matando a los enemigos de otro
modo conocido como el Despiadado, por niveles nuevos de
Disney. De las cuatro demostraciones que vimos, dos eran
las batallas contra un jefe final del nivel de Mulan, contra
un dragón volador chino, y el de la Bella y la Bestia presentaron
un combate contra un candelabro-criatura que se transforma
finalmente en una terrible bestia. La lucha es muy intensa,
se ha de buscar el punto débil de la criatura, y evitar
sus contraataques, así como las trampas ambientales alrededor
de ellos.
Descubrimos algunos aspectos interesantes del juego en las
dos otras demos, que representó más aspectos del modo exploración.
El primer es un encuentro por el castillo Disney, con sin
nada más y nada menos que la Reina Minnie. Minnie no es
exactamente una gran luchadora, así que en este nivel, Sora,
que es el único que puede protegerla, debe combatir contra
todos los enemigos que aparecen. Un cuarto de este mundo
se lelnaba de criaturas-pez flotantes, haciendo esta tarea
particularmente dificil.
El otro mundo que exploramos fue el nuevo tramo de la historia
de Aladin. Mientras en el primer juego, el mundol de Aladin
sucedió en las calles de Agrabah, este nivel del juego está
en la Cueva de Maravillas. La demo empieza con el archienemigo
de Mickey, Pete, que parece jugar el papel de Jafar en esta
escena, escapando en la boca de la Cueva de Maravillas.
Al seguirlo, se ha de elegir alguna combinación de Donald,
Goofy, y Aladin en tu equipo. Al igual que con el juego
original, en cualquier punto, se puede cambiar un personaje
por otro, permitiendo hacer las elecciones estratégicas
diferentes dependiendo deñ enemigo que nos encontremos.
Donald es todavía el gran mago del equipo,y Goofy es un
gran guardian, pero esta vez podemos ordenarles qué hacer
en cada momento para nuestra conveniencia.
En la Cueva de Maravillas, se pasan por estancias diferentes,
algunas de las cuales estrictamente implican batallas y
abrir muchos cofres, y otras que tienen algun rompecabezas.
En "el Cuarto de Pilar de Piedra" por ejemplo, se debe dirigir
al mono de Aladin, Abu, quién ha tirado un cristal al suelo
casi dos veces su tamaño, el cual Sora deberá depositar
en una plataforma de modo que esto desaparezca y le deje
caer a la plataforma de debaj, donde seremos atacados por
enemigos más difíciles. Completado todo esto dentro del
límite del tiempo caeremos al fondo de la cueva donde está
el tesoro, y donde nos encontraremos de nuevo con el malvado
Pete.
Aunque la mayor parte de las demos parezcan el mismo, los
mundos no son sólo nuevos, sino que introducen nuevas mejoras
en el juego. Notaremos estar rodeados de muchos enemigos,
algunos conocidos ya y otros nuevos. El humor no faltará
en esta parte, afortunadamente, llevada a cabo por el monito
Abu, quien nos regalará algunas escenas cómicas. En resumen
KH2 tiene bastantes mejoras a su predecesor, y eso augura
un éxito igual o mayor al primero. Cosa que contribuirá
al desarrollo más innovador de quizá otras secuelas... |
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