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Impresiones jugables de KH2 (GameSpot)
Soy_Un_Negao nos trae la traducción de las impresiones jugables de los miembros de la web americana GameSpot, respecto a varias demos de KH2 en el TGS.

Texto original

Traducción:

TGS 2005: Hemos tenido la oportunidad de jugar cuatro niveles de la demostración Kingdom Hearts 2. El joven protagonista del juego original, Sora, continúa sus andanzas, junto con sus amigos Donald y Goofy. Los mundos, que se basan en las películas clásicas de Disney, algunas forman parte de las mismas películas como el primer juego y algunas son enteramente nuevas. De la demostración que pudimos jugar, pudimos viajar por los mundos de "Hércules", "Aladin", y “Pesadilla antes de Navidad", todos ellos jugables en KH, así como "la Bella y la Bestia" y "Mulan", los cuales hacen su primera aparición. Sin embargo, a pesar de alguna repetición de película, los mundos son todavía aun más extraordinarios. De lo que pudimos jugar en Aladin, por ejemplo, era completamente diferente a otro tramo de la película que jugamos en el primer juego.

Dado el estado de la demo actual, no es claro que mucho haya cambiado en el juego de KH. Hay las diferencias leves, pero ninguna de ellas son nuevas. Esto será un alivio para todos, pues los comandos son prácticamente iguales que en primer juego [botones]. En vez de eso, se ha matizado las misiones de epxloración, matando a los enemigos de otro modo conocido como el Despiadado, por niveles nuevos de Disney. De las cuatro demostraciones que vimos, dos eran las batallas contra un jefe final del nivel de Mulan, contra un dragón volador chino, y el de la Bella y la Bestia presentaron un combate contra un candelabro-criatura que se transforma finalmente en una terrible bestia. La lucha es muy intensa, se ha de buscar el punto débil de la criatura, y evitar sus contraataques, así como las trampas ambientales alrededor de ellos.

Descubrimos algunos aspectos interesantes del juego en las dos otras demos, que representó más aspectos del modo exploración. El primer es un encuentro por el castillo Disney, con sin nada más y nada menos que la Reina Minnie. Minnie no es exactamente una gran luchadora, así que en este nivel, Sora, que es el único que puede protegerla, debe combatir contra todos los enemigos que aparecen. Un cuarto de este mundo se lelnaba de criaturas-pez flotantes, haciendo esta tarea particularmente dificil.

El otro mundo que exploramos fue el nuevo tramo de la historia de Aladin. Mientras en el primer juego, el mundol de Aladin sucedió en las calles de Agrabah, este nivel del juego está en la Cueva de Maravillas. La demo empieza con el archienemigo de Mickey, Pete, que parece jugar el papel de Jafar en esta escena, escapando en la boca de la Cueva de Maravillas. Al seguirlo, se ha de elegir alguna combinación de Donald, Goofy, y Aladin en tu equipo. Al igual que con el juego original, en cualquier punto, se puede cambiar un personaje por otro, permitiendo hacer las elecciones estratégicas diferentes dependiendo deñ enemigo que nos encontremos. Donald es todavía el gran mago del equipo,y Goofy es un gran guardian, pero esta vez podemos ordenarles qué hacer en cada momento para nuestra conveniencia.

En la Cueva de Maravillas, se pasan por estancias diferentes, algunas de las cuales estrictamente implican batallas y abrir muchos cofres, y otras que tienen algun rompecabezas. En "el Cuarto de Pilar de Piedra" por ejemplo, se debe dirigir al mono de Aladin, Abu, quién ha tirado un cristal al suelo casi dos veces su tamaño, el cual Sora deberá depositar en una plataforma de modo que esto desaparezca y le deje caer a la plataforma de debaj, donde seremos atacados por enemigos más difíciles. Completado todo esto dentro del límite del tiempo caeremos al fondo de la cueva donde está el tesoro, y donde nos encontraremos de nuevo con el malvado Pete.

Aunque la mayor parte de las demos parezcan el mismo, los mundos no son sólo nuevos, sino que introducen nuevas mejoras en el juego. Notaremos estar rodeados de muchos enemigos, algunos conocidos ya y otros nuevos. El humor no faltará en esta parte, afortunadamente, llevada a cabo por el monito Abu, quien nos regalará algunas escenas cómicas. En resumen KH2 tiene bastantes mejoras a su predecesor, y eso augura un éxito igual o mayor al primero. Cosa que contribuirá al desarrollo más innovador de quizá otras secuelas...

Por soy_un_negao, 16 de septiembre de 2005 · Comenta la noticia en el Foro







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