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En el siguiente de nuestros reportajes vamos a hablar de un mundo del que aún no se han visto imágenes ni videos, pero que se podría decir que está confirmado.

En primer lugar, Nomura dijo que en esta nueva entrega de la saga habría mundos como el Rey León que sólo aparecían como invocaciones en el primero. Podría ser sólo un ejemplo, pero hace un par de meses, la distribuidora oficial de disney (Buenavista) publicó en su página web una ficha técnica del juego en la que se incluían dos mundos desconocidos hasta aquel momento. Estamos hablando de “El barquito de Mickey” (Steamboat Willie) y de “El Rey León”. Escasos días después de que la noticia corriera como la pólvora, dicho apartado de la página fue cerrado por “reestructuración de contenidos”. ¿Era mentira? ¿Habían revelado información demasiado pronto? Dado que en el trailer de la reciente Square-Enix Party se mostraron imágenes del mundo de Steamboat Willie y en un scan aparece otra captura de dicho mundo, nos inclinamos por la segunda opción. Como datos curiosos, el personaje favorito de Disney de Tetsuya Nomura es Simba, porque le encantan los leones, y de hecho uno de los primeros diseños de Sora tiene características leoninas, como podréis apreciar:


1.1.  El acompañante de Sora

Hay dos posibles opciones para el personaje que se une al grupo:

Simba: El protagonista de la película, y por lo tanto la opción más obvia. Al principio de la película, pierde a su padre porque le salvó a él de una estampida de ñus, y su tío Scar le hace creer que fue culpa suya. Ese sentimiento de culpabilidad le hace abandonar todo lo que pudiera recordarle el incidente y huye de su responsabilidad, conociendo a Timón y Pumba y llevando una vida despreocupada lejos de la Roca del Clan. Hasta que el pasado acaba volviendo a él…

Rafiki: Es un sabio y anciano mandril, que se comunica con los espíritus y aconseja a varios personajes de la saga sobre las decisiones que deberían tomar. Como nos demuestra al final de la primera película, domina las artes marciales y podría ser un gran aliado combinando su bastón con la Llave-Espada de Sora en un ataque cooperativo, por ejemplo.

1.2.  Los enemigos

El antagonista de la película es el hermano de Mufasa y tío de Simba, Scar. Como su propio nombre indica, tiene una cicatriz en el ojo, causada por otra estampida que tuvo lugar cuando era joven. Al ser el hermano menor, no tiene derecho al trono a menos que su hermano se lo ceda o que no tenga ningún heredero. Por lo tanto el nacimiento de Simba trastoca sus planes de ser rey, y decide que no puede esperar. Tras un intento de acabar con el joven cachorro, idea un plan para matar dos pájaros de un tiro, y acaba por coronarse rey. Pero no lo consiguió él sólo.

Los otros grandes enemigos serían las hienas, teniendo a tres que destacan (Shenzi, Ed y Banzai), pero hay una legión de ellas, suficientes como para que se incluya uno de los famosos "combates masivos" como el de la montaña nevada y la explanada de los trailers.

Y por qué no, también podría haber sincorazones con forma de hienas, o de cualquier otro animal de fauna que puebla la Roca del Rey.

1.3.  Los secundarios

Los personajes secundarios que adornLa extraña pareja del suricato y el jabalí verrugoso, Timón y Pumba, son los secundarios más famosos de la película, que "adoptan" a Simba cuando éste huye de su hogar. También está el consejero del rey, Zazú, y la amiga de Simba y futura reina de las Tierras del Clan, Nala.

1.4.  Los escenarios

Si algo tendría un mundo ambientado en la sabana, sería escenarios amplios para dar y regalar. Tenemos la Roca del Rey, hogar de la manada de leones e inmejorable lugar para la batalla final, el cementerio de elefantes, lugar donde viven las hienas y Scar, con una ambientación tétrica, el bosque donde Timón y Pumba llevan a Simba, el Oasis donde los cachorros suelen ir a jugar… Hay bastantes sitios posibles, y dado que en la película no enseñan todo en su mayor amplitud, los diseñadores podrían inventarse algunos escenarios más, como hicieron con varios mundos del primero.

La famosa Roca del Rey, hogar de la manada de leones.

1.5.  Canción principal

Posiblemente la canción más conocida de la película es "Hakuna Matata". Esta canción es interpretada por Timón, Pumba, y Simba en la película, y tiene un buen ritmo, lo suficiente como para que el jugador no se canse muy rápido de la canción (lo de "Bajo del Mar" no tiene nombre….)

1.6.  El argumento

Según hemos podido ir comprobando con cada mundo nuevo y añadiendo la información que SE nos ha ido revelando, en esta nueva entrega de la saga los argumentos de los mundos serán más parecidos a los de las películas en que se basan. En este caso hay algunos problemas.

En primer lugar la duración. En el primer juego, Simba aparecía como invocación, y ya era adulto, con lo que tenemos casi media película consumida al empezar. Para solucionar esto se podría tirar de minijuegos, o de alguna tarea estilo "Acompáñame a aquella cueva a buscar a Timón", cosas así.

En segundo, que ésta película es casi la única de Disney en la cual los protagonistas no son personas o animales personificados, sino animales, por lo que en teoría no se podrían comunicar con Sora. Habría dos maneras de solucionar esto. Una es que Donald use la magia para transformar al grupo en animales, usando el diseño de más arriba, por ejemplo, y otra es pasar de eso, ya que si leones, hienas, jabalíes y demás se pueden comunicar entre sí, ¿por qué no con Sora y compañía?.

Por lo demás, el argumento debería de ser el de la película, empezando desde que Simba es adulto. Sora, Donald y Goofy aterrizan ahí, se conocen, hasta que al final acompañas a Simba a recuperar el trono peleando contra Scar, y en la secuencia en la que toda la manada ruge y empieza a llover, ahí aparece la cerradura, bien en la Roca del Rey o bien en una nube.

1.7.  Conclusiones

Resumiendo, el mundo del Rey León ofrece posibilidades interesantes, tanto a nivel jugable como gráfico. Y más ahora, que casi está confirmada su aparición, sólo el tiempo podrá decir si la inclusión de un mundo basado en la película más taquillera de la historia de Disney es una buena idea o una mala idea.


Texto creado por DiZ, publicado el día 16 de agosto de 2005.



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