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En el siguiente de nuestros reportajes
vamos a hablar de un mundo del que aún no se han visto
imágenes ni videos, pero que se podría decir que está
confirmado.
En primer lugar, Nomura dijo que en
esta nueva entrega de la saga habría mundos como el Rey
León que sólo aparecían como invocaciones en el primero.
Podría ser sólo un ejemplo, pero hace un par de meses,
la distribuidora oficial de disney (Buenavista) publicó
en su página web una ficha técnica del juego en la que
se incluían dos mundos desconocidos hasta aquel momento.
Estamos hablando de “El barquito de Mickey” (Steamboat
Willie) y de “El Rey León”. Escasos días después de que
la noticia corriera como la pólvora, dicho apartado de
la página fue cerrado por “reestructuración de contenidos”.
¿Era mentira? ¿Habían revelado información demasiado pronto?
Dado que en el trailer de la reciente Square-Enix Party
se mostraron imágenes del mundo de Steamboat Willie y
en un scan aparece otra captura de dicho mundo, nos inclinamos
por la segunda opción. Como datos curiosos, el personaje
favorito de Disney de Tetsuya Nomura es Simba, porque
le encantan los leones, y de hecho uno de los primeros
diseños de Sora tiene características leoninas, como podréis
apreciar:
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1.1.
El acompañante de Sora
Hay dos posibles
opciones para el personaje que se une al grupo:
Simba:
El protagonista de la película, y por lo tanto la opción
más obvia. Al principio de la película, pierde a su padre
porque le salvó a él de una estampida de ñus, y su tío
Scar le hace creer que fue culpa suya. Ese sentimiento
de culpabilidad le hace abandonar todo lo que pudiera
recordarle el incidente y huye de su responsabilidad,
conociendo a Timón y Pumba y llevando una vida despreocupada
lejos de la Roca del Clan. Hasta que el pasado acaba volviendo
a él…
Rafiki:
Es un sabio y anciano mandril, que se comunica con los
espíritus y aconseja a varios personajes de la saga sobre
las decisiones que deberían tomar. Como nos demuestra
al final de la primera película, domina las artes marciales
y podría ser un gran aliado combinando su bastón con la
Llave-Espada de Sora en un ataque cooperativo, por ejemplo.
1.2.
Los enemigos
El antagonista
de la película es el hermano de Mufasa y tío de Simba,
Scar. Como su propio nombre indica, tiene una cicatriz
en el ojo, causada por otra estampida que tuvo lugar cuando
era joven. Al ser el hermano menor, no tiene derecho al
trono a menos que su hermano se lo ceda o que no tenga
ningún heredero. Por lo tanto el nacimiento de Simba trastoca
sus planes de ser rey, y decide que no puede esperar.
Tras un intento de acabar con el joven cachorro, idea
un plan para matar dos pájaros de un tiro, y acaba por
coronarse rey. Pero no lo consiguió él sólo.
Los
otros grandes enemigos serían las hienas, teniendo a tres
que destacan (Shenzi, Ed y Banzai), pero hay una legión
de ellas, suficientes como para que se incluya uno de
los famosos "combates masivos" como el de la montaña nevada
y la explanada de los trailers.
Y por
qué no, también podría haber sincorazones con forma de
hienas, o de cualquier otro animal de fauna que puebla
la Roca del Rey.
1.3.
Los secundarios
Los personajes secundarios que adornLa
extraña pareja del suricato y el jabalí verrugoso, Timón
y Pumba, son los secundarios más famosos de la película,
que "adoptan" a Simba cuando éste huye de su hogar. También
está el consejero del rey, Zazú, y la amiga de Simba y
futura reina de las Tierras del Clan, Nala.
1.4.
Los escenarios
Si algo tendría un mundo
ambientado en la sabana, sería escenarios amplios para
dar y regalar. Tenemos la Roca del Rey, hogar de la manada
de leones e inmejorable lugar para la batalla final, el
cementerio de elefantes, lugar donde viven las hienas
y Scar, con una ambientación tétrica, el bosque donde
Timón y Pumba llevan a Simba, el Oasis donde los cachorros
suelen ir a jugar… Hay bastantes sitios posibles, y dado
que en la película no enseñan todo en su mayor amplitud,
los diseñadores podrían inventarse algunos escenarios
más, como hicieron con varios mundos del primero.
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| La famosa Roca del Rey, hogar de la manada
de leones. |
1.5.
Canción principal
Posiblemente
la canción más conocida de la película es "Hakuna Matata".
Esta canción es interpretada por Timón, Pumba, y Simba
en la película, y tiene un buen ritmo, lo suficiente como
para que el jugador no se canse muy rápido de la canción
(lo de "Bajo del Mar" no tiene nombre….)
1.6.
El argumento
Según
hemos podido ir comprobando con cada mundo nuevo y añadiendo
la información que SE nos ha ido revelando, en esta nueva
entrega de la saga los argumentos de los mundos serán
más parecidos a los de las películas en que se basan.
En este caso hay algunos problemas.
En primer
lugar la duración. En el primer juego, Simba aparecía
como invocación, y ya era adulto, con lo que tenemos casi
media película consumida al empezar. Para solucionar esto
se podría tirar de minijuegos, o de alguna tarea estilo
"Acompáñame a aquella cueva a buscar a Timón", cosas así.
En segundo,
que ésta película es casi la única de Disney en la cual
los protagonistas no son personas o animales personificados,
sino animales, por lo que en teoría no se podrían comunicar
con Sora. Habría dos maneras de solucionar esto. Una es
que Donald use la magia para transformar al grupo en animales,
usando el diseño de más arriba, por ejemplo, y otra es
pasar de eso, ya que si leones, hienas, jabalíes y demás
se pueden comunicar entre sí, ¿por qué no con Sora y compañía?.
Por lo
demás, el argumento debería de ser el de la película,
empezando desde que Simba es adulto. Sora, Donald y Goofy
aterrizan ahí, se conocen, hasta que al final acompañas
a Simba a recuperar el trono peleando contra Scar, y en
la secuencia en la que toda la manada ruge y empieza a
llover, ahí aparece la cerradura, bien en la Roca del
Rey o bien en una nube.
1.7.
Conclusiones
Resumiendo,
el mundo del Rey León ofrece posibilidades interesantes,
tanto a nivel jugable como gráfico. Y más
ahora, que casi está confirmada su aparición,
sólo el tiempo podrá decir si la inclusión
de un mundo basado en la película más taquillera
de la historia de Disney es una buena idea o una mala
idea.
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