Entrenamiento de Fil

De Kingdom Hearts Wiki

Fil nos pondra a prueba con estos artefactos...
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Fil nos pondra a prueba con estos artefactos...
El entrenamiento de Fil es un minijuego de Kingdom Hearts II, al cual se puede acceder tras la primera visita al Coliseo del Olimpo. El minijuego consiste en recoger el mayor numero de esferas rompiendo jarras en el menor tiempo posible.

Premios

Sora recibirá la habilidad Aeroespiral, al superar por primera vez el modo Maníaco. Para conseguir el icono de Mickey en el Diario de Pepito Grillo tendrás que volver a superar el modo Maníaco, el modo Práctica y conseguir acabar con 1.000 puntos o más.

Descripción

Existen dos modos de juego:

  • Modo Práctica: Consiste en recoger 20 esferas en 90 segundos.
  • Modo Maníaco: Consiste en recoger 100 esferas en 90 segundos.

En ambos modos aparecerán un conjunto de jarras pequeñas, una vez Sora haya roto varias jarras pequeñas aparecerán unas jarras grandes. Si lográs que estas jarras golpeen a las jarras pequeñas conseguirás generar muchas más esferas grandes y, por tanto, muchos más puntos.

Para poder superar con éxito el reto de Pepito Grillo es imprescindible desactivar la habilidad Extracombo y activar Combo negativo ya que las jarras solo se romperán con golpes finales de combo. La habilidad Más premios y la llave-espada Lámpara mágica conseguirán aumentar el número de esferas, y Atracción evitará que pierdas tiempo recogiendolas, por último, la habilidad Explosión es especialmente útil para romper muchas jarras pequeñas cuando no hay jarras grandes.

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