Final Fantasy III
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| Final Fantasy III | |
| Desarrolladora(s) | Squaresoft, Matrix Software |
| Distribuidora(s) | Nintendo |
| Fechas de salida | 1990 (NES, sólo Japón) 2007 (Nintendo DS) |
| Género | RPG |
| Plataforma(s) | NES, Nintendo DS |
Final Fantasy III (ファイナルファンタジーIII, Fainaru Fantajī Surī) es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Squaresoft en 1990 que forma parte de la serie de videojuegos Final Fantasy.
El juego salio solo en Japón para la Famicom (Conocida internacionalmente como Nintendo Entertainment System),y fue portado y remakeado en 2006 por Matrix Software con cambios, nuevos añadidos y remoledmiento grafico en plenas 3D para la Nintendo DS. Esta es la segunda entrega numerada que utiliza el sistema de trabajos, mejorandolo,sistema que maduraría definitivamente con la quinta entrega,y es uno de los mejores juegos de la consola. No hay que confundirlo con Final Fantasy VI, que en Estados Unidos apareció como Final Fantasy III porque era el tercer Final Fantasy que se publicaba allí.
No hay que confundirlo con Final Fantasy VI, que en Estados Unidos apareció como Final Fantasy III porque era el tercer Final Fantasy que se publicaba allí.
Tabla de contenidos |
Introducción
El gúlgano así profetizó:
"El terremoto sólo ha sido el comienzo. Los temblores que engulleron los Cristales, Luz de nuestro mundo, y que a la superficie abominables criaturas sacaron, no son sino presagios de lo que el futuro depara. Algo se avecina acechante, amenazador y rebosante de maldad... Pero la esperanza no está del todo perdida. Cuatro almas serán bendecidas con la Luz, y así comenzará todo".
Trabajos
Al principio
- Aprendiz
Después de encontrar el Cristal del Aire
- Guerrero
- Mago blanco
- Mago negro
- Mago rojo
- Monje
- Ladrón
Después de encontrar el Cristal del Fuego
- Ranger
- Caballero
- Erudito
- Geomante
Después de encontrar el Cristal del Agua
- Dragontino
- Vikingo
- Caballero Oscuro
- Conjurador
- Bardo
Después de encontrar el Cristal de la Tierra
- Karateka
- Devoto
- Archimago
- Invocador
- Sabio
- Ninja
Después de completar la misión de la mogured "¡Los niños están en peligro!"
- Caballero cebolla
Trama
Argumento
Un joven de la villa de Ur llamado Luneth, descubre un Cristal en una cueva a las afueras de su pueblo que le dice que debe encontrar a otras 3 personas como él. Después de una aventura en la que encuentra a otros 3 jóvenes y juntos liberan al pueblo de Kazus de la maldición de un ser llamado Jinn, el Cristal les dice que han sido los elegidos para ser los Cuatro Guerreros de la Luz con el fin de restaurar el equilibrio en la Luz y la Oscuridad, ya que el mundo se enfrenta a la destrucción total. Tras dejar atrás su continente flotante descubren que la mayor parte del mundo está cubierto de agua y con la ayuda de Elia y algunos más consiguen que el agua retroceda. Al parecer todos los males del mundo provienen de la "Torre de Cristal", donde se encuentra un poderoso mago, Zande, poseído por la oscuridad. Después de vencer a Zande, los guerreros se topan con una gran Nube de Oscuridad y llegan al Mundo Oscuro donde se batirán contra sus sombras, los Guerreros Oscuros y la Nube de Oscuridad para restaurar la paz y el equilibrio en el mundo.
Personajes
- Luneth
- Refia
- Arc
- Ingus
Antagonistas
- Zande
- Nube de Oscuridad
Secundarios
- Sara Altney
- Cid Haze
- Desch
- Elia Benett
- Alus Restor
- Doga
- Une
Jefes finales
- Geotortuga
- Jinn
- Rata gigante
- Medusa
- Guzco
- Salamander
- Hein
- Kraken
- Goldor
- Garuda
- Odín
- Leviatán
- Bahamut
- Hecatoncheir
- Doga
- Une
- Titá
- Amón
- Kunoichi
- General
- Guardián
- Escila
- Zande
- Cerbero
- Dragón bicéfalo
- Equidna
- Ahriman
- Nube de Oscuridad
- Tentáculo derecho
- Tentáculo izquierdo
- Gigante de hierro
Desarrollo
Esta entrega,como en las cinco primeras,Hironobu Sakaguchi tomo el rol de director del juego. Masafumi Miyamoto fue el productor del juego,Hiromichi Tanaka y Kazuhiko Aoki los diseñadores mientras que Kenji Terada el escritor de escenarios.Yoshitaka Amano, y Nobuo Uetmasu,nuevamente se encargarían de las ilustraciones el primero y la música el segundo. Años después,gran parte del staff original del juego se reunieron para hacer el remake para Nintendo DS,pero sin Hironobu Sakaguchi como director,ya que este se fue de Square-Enix en 2005.
En 1987,después de finalizar Final Fantasy II,se pusieron a trabajar en esta entrega hasta que en 1990 Final Fantasy III fue finalizado,constando dos largos años de duro trabajo,el doble de tiempo que les llevo crear las dos primeras entregas.Con esta nueva entrega se demostró que lo insuperable se puede superar, que lo imposible es posible, os hablamos de la revolución que causó este juego respecto a sus antecesores. 2 años se tardó en finalizar el proyecto y se realizó en un cartucho de 4MB éste juego fue la gota que colma el vaso y pronto ocupó los corazones de miles de japoneses; la música, el argumento, su fantástica realización y la aparición de los Moogles, novedad que se repetirá en algunas de las posteriores entregas hicieron que se colocará en el sitio en el que está, en el sitio que se merece. En un principio, este título se desarrollaría para la SNES (Super Nintendo), pero las prisas de los fans que esperaban ansiosos la continuación de la saga y el retraso de la Super Famicom en Japón forzaron a Square a lanzar su episodio III en la NES.
Final Fantasy III sería el último juego de Final Fantasy desarrollado para una consola de 8 bits. A partir de ese momento, Square tiene por costumbre desarrollar tres capítulos de su saga más conocida para cada nueva generación de consolas.
Música
La música del juego nuevamente fue compuesta por Nobuo Uetmasu,el compositor estándar hasta la décima entrega,siendo este trabajo el 21 de su carrera y el ultimo destinado a la NES. Después de debutar con el chip de sonido de la Nes,en Final Fantasy I y II,con este juego lo explora al máximo sacándolo todas las posiblirades llevándolo al limite las 3 voces y percusión del chip. La música,esta inspirada y tiene influencias básicamente de la música acamedica europea y del cine,siguiendo la tónica general de la musica de los dos primeros juegos,donde tabien se ve una influencia de la música de Dragon Quest,de Koichi Sugiyama.
Por las características técnicas y limites del chip de sonido de la Nes,como en la primera y segunda entregas de la serie,no se distingue la instrumentación que tiene que tener cada tema,habiendo solamente dos instrumentos: La percucion,que lleva el ritmo,y el característico sonido del chip,corrigiéndolo mas tarde en la versión de la Nintendo DS.
La banda sonora original de Nes salio a la venta en Japon exclusivamente en un CD compuesto de 44 pistas,el 15 de julio de 1991,con el nonbre de "Final Fantasy III:Original Sound Version". En 1990,salio otro CD titulado "Final Fantasy III Yūkyū no Kaze Densetsu",que contiene una selección de 7 temas con arreglos vocales.
Final Fantasy III Original Sound Version
Final Fantasy III Original Sound Version es el álbum que contiene la musica original de la versión de Famicom de Final Fantasy III.El álbum contiene los temas musicales compuestos,producidos y arreglados por Nobuo Uematsu.El álbum contiene 1 disco de 44 temas. Ha sido publicado de forma exclusiva en Japón el 15 de Julio de1991, por NTT Publishing. La edición original tiene el numero de catalogo N23D-002
Los mundos de Final Fantasy III
El mapeado de Final Fantasy III es un avance y hito muy importante en la saga por varios aspectos,siendo el mas largo,trabajado,el que contiene mas secretos y lugares,de la trilogía de NES. Por primera vez,en la saga,no hay un mapeado principal,si no tres,primeramente el continente flotante,después el mundo exterior,y para acabar el mundo subacuatico,siendo uno de los juegos mas largos de su época junto con el Dragon Quest III,tabien de NES. El avance de tener varios mundos sera una referencia a partir de esta entrega en esta saga,la quinta y séptima entrega recoge y potencia el concepto del mundo subacuatico,que tabiem nace con esta entrega.
Continente flotante
El mundo en que se inicia las andaduras de Luneth y compañía,este mundo es en realidad un continente del mundo exterior que esta alzado en el aire,y alejado totalmente de los contactos del mundo exterior.Luneth empieza la trama cayéndose en un agujero en una cueva,hasta que los cuatro elegidos de la luz se van del continente al mundo exterior para ver que pasa realmente con un barco volador.
- Ur
- Kazus
- Castillo de Sasune
- Canaan
- Arboleda de la Curación
- Tozus
- Guarida de los Vikingos
- Tokkul
- Villa de los Antiguos
- Bosque Viviente
- Castillo de Argus
- Gruta de los Gúlganos
- Gyshal
- Morada de los Enanos
- Cueva del Altar
- Minas de Mitrilo
- Cueva Sellada
- Cima del Dragón
- Túnel de Tozus
- Templo de Nepto
- Torre de Owen
- Lago Subterráneo
- Caverna de Fuego
- Castillo de Hein
El mundo de la superficie
El segundo mundo del juego,el mundo real, Luneth y compañía empieza sus andaduras desde que llegan con el barco volador,y acaban cuando en la torre de cristal entran en el mundo de la oscuridad.
- Barco Naufragado
- Templo del Agua
- Amur
- Duster
- Replito
- Saronia
- Mansión de Doga
- Aldea de Doga
- Templo de Une
- Área de descanso de las Ruinas Antiguas
- Falgabard
- Área de descanso de Eureka
- Cueva de las Mareas
- Cloacas
- Mansión de Goldor
- Cueva del Círculo
- Ruinas Antiguas
- Lago Dohr
- Madriguera de Bahamut
- Cueva de las Tinieblas
- Gruta de Doga
- Laberinto Arcano
- Eureka, Tierra Prohíbida
- Torre del Cristal
- ???
El mundo Subacuatico
El mundo subacuatico es el realidad el fondo de los océanos del mundo del exterior,que Luneth y compañía aceden gracias a un submarino.Empiezan sus andaduras cuando consiguen el submarino,y las acaban juntamente con el segundo mundo en la torre del cristal.
- Catacumbas de Saronia
- Templo del Tiempo
- Caverna Sumergida
El mundo de la oscuridad
El ultimo mundo del juego,es en realidad la mazmorra final del juego,donde Luneth y compañía acceden desde la torre de cristal después de ser derrotados por la Nube oscura,y acaban cuando derrotan definitivamente a la Nube oscura.
- Mundo de la Oscuridad
Versiones
Final Fantasy III,tiene dos versiones,la primera,para Nes,lanzada en 1990,y la segunda,un remake,para Nintendo DS,lanzada en 2007.A diferencia de las anteriores y posteriores entregas,este juego no tuvo un port en Playstation ni Wonderman Color,y nunca salio de Japon.Por esas causas,esta entrega,que era el gran desconocido de la serie hasta tiempos recientes,Square decidió hacer un Remake,en vez de un port,siendo el primer FF que tiene un remake completamente en 3D de los seis primeros.
NES
La primera versión del juego salio en 1990 de forma exclusiva en Japon,publicada por Square y solamente para la Famicom,en un cartucho de 4 mbs de memoria,siendo uno de los mas grandes de Nes en aquel momento.Como la segunda entrega,y mas adelante,la quinta,nunca ha sido llevado a E.E.U.U y mucho menos Europa,así que solo esta en idioma Japones con la caja y manuales incluidos.Esta versión,a diferencia de la quinta,nunca ha sido tan importada ni deseada,siendo prácticamente desconocida para los jugadores occidentales en su época,y incluso hoy.La caja de la versión,seria la ultima que tendría el logo antiguo de la serie,siendo remplaza por el actual logo y dibujo en la cuarta entrega. La versión de la DS cambiaría algunas cosas de esta version,mas acorde de la actual generación.
Nintendo DS
La segunda versión del juego,la primera que sale para E.E.U.U y Europa después de 17 años de exclusividad nipona,es un remake para Nintendo DS salido en 2006 en Japón,en formato de tarjeta,y publicado por Square Enix. En el mismo año,sale la tan esperada versión americana,con la primera traducción oficial al inglés. Y en Europa,en 2007,que como E.E.U.U,tabien sale por primera vez con su correspondiente traducción a los principales idiomas:Inglés,francés,alemán,castellano y italiano.
Dado que Final Fantasy III jamas vio la luz en occidente,ni hacer un port en su tierra natal, Square Enix decidió relanzar este juego para nintendo DS en forma de remake.Matrix Software,los responsables de otros remakes como la de la cuarta entrega, prácticamente rehízo el juego aprovechando la potencia gráfica de la consola, y conservando únicamente el estilo de los personajes y el argumento (con ligeras modificaciones no trascendentales para adaptarlo a los nuevos tiempos).
Recepción
Ventas
El remake tuvo una respuesta comercial muy buena en Japón,rompiendo totalmente las expectativas que tenia Square-Enix positivamente,pues solo suponia que se hiba a vender 350.000 unidades en Japon,mientras que finalmente se vendio 500.000 copias en apenas dos semanas.En los mercados americanos y europeos no hay datos.
