Kurt Zisa

De Kingdom Hearts Wiki

Imagen:Emblema Sincorazon.gif
Kurt Zisa
Clasificación
Tipo Sincorazón
Aparece en... KH - KH FM

Kurt Zisa es un enemigo de las versiones americanas y europeas de Kingdom Hearts, así como de Kingdom Hearts: Final Mix. Su nombre fue sometido a sorteo y se le otorgó ese por ser el nick del usuario ganador.

Primero aparecido exclusivamente en las versiones europea y americana, el gigante Kurt Zisa es el segundo personaje más poderoso del juego, por delante de Espectro y detrás de Sephiroth. Aparece en Agrabah después de que la cerradura de Bastión Hueco se descubra, es decir, tras rescatar a Kairi.

Kurtz Zisa es un jefe opcional. La forma de llegar a él es ir a la casa de Aladdín y hablar con la Alfombra Mágica, quien nos llevará a Cabeza de Tigre. Pero a mitad de camino, Kurt Zisa atacará. No se puede huir de este combate.

Al contrario que Espectro, no deja caer objeto una vez derrotado. Pese a todo, da más experiencia que ningún otro personaje del juego, un total de 10.000 puntos (Aunque en KH FM recibes la habilidad Zantetsuken al derotarle). Es una enorme mezcla entre una serpiente y un Bandido, si bien se parece más a un Bandido lunar, algo curioso puesto que éste no existía cuando KH fue lanzado.

Descripción

(Diario de Pepito Grillo - KH)

Emergió de la cerradura abierta por el poder de las princesas y se trasladó a Agrabah. Utilizó habilmente sus seis brazos para bloquear los golpes de Sora y sus amigos, a la vez que lanzaba ataques demoledores. Sin embargo, Sora descubrió sus puntos débiles y logró vencerlo.

Combate

Kurt Zisa
VIT 1.500 (5 barras)
FUE 42
DEF 34
EXP 20.000
Objeto Ninguno

El combate contra él pasa por tres fases. En la primera te impedirá usar magia, es decir que Sora necesitará objetos de recuperación. Entra en el menú de Configuración para determinar que los compañeros de Sora sólo utilicen estos objetos en caso de emergencia.

Kurt Zisa sostiene dos esferas en dos manos. Destruye estas primero. Cada vez que destruyas una esfera aparecerá un gran numero de Bolas de VIT. Cuando acabes con las dos esferas , tu adversario quedara aturdido y aparecerá su ser interior: una cabeza de cobra que emerge del cuello de Kurt Zisa. Ahora puedes comenzar a hacerle daño de verdad.

El cuerpo de tu enemigo se rodeara de una esfera de energía que debes destruir. Solo la puedes dañar con magia. Como Kurt Zisa se mueve muy rápido en esta fase tienes que usar Hielo y Electro porque es fácil fallar con Piro. No dejes escapar las Bolas de PM, porque necesitaras mucha magia. Después de destruir la esfera de la cabeza de cobra volverá a salir y la batalla volverá a la primera fase. Si invocas a Campanilla antes de que esto suceda te curará, pero aun así seguirás sin poder usar magia normal.

Curiosidades

  • Antes de que Kingdom Hearts fuera lanzado en Estados Unidos, Square creó un evento llamado "Name-in-Game" en el que miles de usuarios escribían su nombre para aparecer en el juego. El ganador fue un tal "Kurt Zisa" y dicho nombre fue atribuido a este enemigo.
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