Mickey Mania

De Kingdom Hearts Wiki

Mickey Mania
Desarrolladora(s) Traveller's Tales, Psygnosis
Distribuidora(s) Disney Interactive, SCEE
Fechas de salida ·SNES: 1994
·MegaDrive: 1994
·Sega CD: 1994
·PlayStation: 1996
Género Plataformas
Plataforma(s) SNES, MD, SCD, PSX

Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse es un plataformas en 2D desarrollado por Traveller's Tales en 1994 para los sistemas Super Nintendo, SEGA CD y Sega Megadrive. Posteriormente, en Marzo de 1996, fue lanzado en PlayStation bajo el nombre de Mickey's Wild Adventure. Psynosis se encargó de la conversión.

Mickey Mania es en cierto modo el precursor directo de Kingdom Hearts, un título en el que un Mickey actual, coloreado, iba avanzando por varias fases basadas en parte de sus películas o cortos anteriores, comenzando por El botero Willie, fase que empezaba en blanco y negro y que iba recuperando el color a medida se avanzaba por ella.

Las primeras informaciones de Kingdom Hearts, anunciado en Marzo de 2000 bajo el nombre de Disney All Stars, hacían ver que el juego sería una especie de secuela espiritual de Mickey Mania, con la única diferencia de que un personaje inventado, denominado inicialmente Zora, acompañaría al ratón por un entorno abierto y elementos de RPG.

Tabla de contenidos

Argumento

La idea de Mickey Mania era lanzarlo aprovechando el 65 aniversario de su creación. Esto dejaría únicamente seis meses para su desarrollo, por lo que se decidió que el argumento consistiese sólo en Mickey viajando atrás en el tiempo por algunas de sus aventuras clásicas. Pese a que la idea era lanzarlo en 1993 -coincidiendo con el 65 aniversario-, finalmente apareció un año después, en 1994. Mickey's Wild Adventure, por otra parte, sí que coincidió con el 70 aniversario desde su creación.

Fases / Niveles

Mickey Mania se divide en 6 películas diferentes, más una extra escondida. Cada una de dichas películas se divide en un número diferente de mapas, y pueden tener o no tener jefe de final de fase.

El botero Willie (1928)

Imagen del primer mundo del juego.
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Imagen del primer mundo del juego.

Este nivel comienza en blanco y negro. Al poco de comenzar, Mickey se encuentra a Steamboat Willie, que huye aterrorizado ante su clon colorido. Conforme Mickey avance por esta película, el escenario y los personajes irán ganando color. Tu mayor enemigo serán los loros, y también te encontrarás con Pete, al que tendrás que derrotar. Como jefe final de nivel, tendrás que enfrentarte a una máquina loca que te lanzará bombas.

The Mad Doctor (1933)

Este nivel es curioso, ya que este corto de Mickey no es muy famoso. Se trata de un nivel oscuro en el interior de una mansión, donde murciélagos y esqueletos te harán la vida imposible. Pluto ha sido raptado por un científico loco, y tendrás que buscarlo a lo largo del nivel. Cosas a reseñar serían el viaje en ascensor, las plataformas de alta velocidad que acaban en ácido, la bajada de la torre y el acertijo final con los líquidos de colores. El jefe final de nivel es el científico, que atacará con múltiples pociones explosivas. También, el Mickey de esta película está escondido, en alguna parte...

Moose Hunters (1937)

Mickey y Pluto tendrán que avanzar por un bosque, esquivando ramas caídas, enormes rocas, y, sobre todo, al peligroso alce. Durante la primera parte de la película, Pluto te avisará cuando llegue el alce, para que te dé tiempo a esquivarlo. Durante la segunda parte, desarrollada en pseudo-3D, tendrás que correr con el alce a tus espaldas. Sólo podrás moverte y saltar, e irás perdiendo energía poco a poco. Si pierdes demasiada, el alce te alcanzará y estarás perdido. Debes recoger manzanas por el camino, que te proporcionarán energía, mientras esquivas o saltas las rocas y el agua, que te harán frenar.

Lonesome Ghosts (1937)

En esta película, Donald, Goofy y Mickey debían exterminar a los fantasmas que habitaban la mansión. Ahora, Mickey está solo, y deberá tener cuidado con estos graciosos diablillos. Los fantasmas aparecerán y desaparecerán, te darán con garrotes, usarán lanchas, lanzarán su sombrero contra ti... Cuidado con las escaleras trampa, con los murciélagos, y calcula bien tus saltos en la zona de plataformeo. En una parte del nivel, el agua subirá, y tendrás que avanzar de barril en barril, antes de que se hundan.

Mickey and the Beanstalk (1947)

Mickey ha llegado al hogar de un enorme gigante. Sin embargo, todo es ahora gigante, encontrándote con peligrosos escarabajos, mariposas, mosquitos... E incluso una peligrosa araña invencible. Tendrás que usar unos cuantos objetos para avanzar, y evitar a unas cuantas criaturas inmunes a tus ataques. Cuando te encuentres con la araña, huye con la mariquita, ya que es invencible... Y más rápida que tú. Al final del nivel subirás a la mesa del gigante, donde deberás encontrar la botella de champán, que te llevará a acabar el nivel.

Este nivel incluye una entrada secreta a una película nueva.

The Band Concert (1935)

Un nivel secreto, basado en la famosa película de la banda de concierto de Mickey. Tendrás que avanzar a través de un huracán de caja en caja, hasta encontrar al jefe de la banda. Si lo logras, recibirás una continuación extra.

El príncipe y el mendigo (1990)

Última película del juego, y la más difícil con diferencia. Los esbirros de Pete te atacarán con dagas y ballestas, y necesitarán 3 golpes para ser derrotados, teniendo que ser los dos primeros a canicazos. Tendrás que usar múltiples objetos para avanzar, ya sea una roca, un baúl o un flotador, y encontrar al príncipe y el mendigo, que han sido confundidos. Tendrás algunas partes de difícil plataformeo, fosos en llamas, paredes que intentarán aplastarte... Llegado a cierto punto, el fuego subirá, y tendrás que llegar a lo más alto de la torre, e incluso llegado a un punto, tendrás que subir mientras derrotas a los esbirros una vez más. Por último, tendrás que enfrentarte a Pete en una épica batalla.

En la versión de Mega-CD, hay dos peleas contra Pete.

Sistema de juego

Mickey Mania era en esencia un simple plataformas 2D de avance lateral, en la línea de Mario Bros. o Sonic. Mickey podía saltar, lanzar ítems arrojadizos e interactuar con el entorno para salir adelante: impulsarse sobre tiendas, presionar interruptores, etcétera. Había pequeños puzzles por las fases y la forma de acabar con enemigos era saltar sobre ellos, como en un título de Mario cualquiera.

Objetos

Mickey puede recoger diversos items, que le ayudarán a lo largo de su aventura. Algunos son más frecuentes que otros:

  • Canicas: Munición de Mickey, las usarás frecuentemente para atacar a tus enemigos. Si pierdes todas tus vidas, comenzarás con tan sólo 10 canicas. Puedes llevar un máximo de 99.
  • Estrellas: Proporcionan a Mickey un punto de vida más.
  • Gorros de Mickey: Dan una vida extra. Éstos suelen estar bien escondidos, y algunas veces hay que hacer algo extra para que aparezcan.

Diferencias entre versiones

Todas las versiones eran casi idénticas a excepción de la de SEGA CD, que contaba con una batalla extra contra un jefe final y audio en caidad CD. La versión SNES por su parte no incluía los niveles por la torre 'nebulosa'. Mickey's Wild Adventure para PSX incluía pequeñas mejoras gráficas.

Portadas / Carátulas

Curiosidades

  • Fue el primer juego en el que se vió involucrado David Jaffe, más adelante conocido por la saga God of War.
  • Hay un Mickey oculto en el nivel del científico loco. Cuando llegues a la última planta del ascensor, sal y vuelve a entrar al mismo. En la parte de la mariquita y la araña, verás una gran cantidad de items que no se pueden coger montado sobre la mariquita. Si caes de la mariquita justo antes de salir a toda velocidad, Mickey avanzará a toda velocidad, dando tiempo suficiente para recogerlos.
  • Para encontrar el nivel secreto, antes de pasar bajo la puerta del castillo del gigante, usa el escarabajo que hay fuera para acceder a una palanca. Una vez accionada, si vuelves al principio de esa zona y usas las mariposas como plataformas, podrás llegar a diversos items, entre los que hay una vida y un signo de interrogación. Este signo te llevará a la película secreta.
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