Mushroom XIII

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Imagen:Emblema Sincorazon.gif
Mushroom XIII
Clasificación
Tipo Sincorazón
Aparece en... Kingdom Hearts II: Final Mix+

Estos enemigos son en realidad una de las muchas misiones extras de Kingdom Hearts II: Final Mix. Como su nombre indica, son trece setas que "parodian" a la Organización XIII, apareciendo en varios mundos con la intención de que Sora las derrote. Cada una de ellas sale en una zona diferente y requiere una pequeña mini-estrategia para ser derrotada.

Acabar con ellas es un requisito para ver el final secreto, Birth by Sleep. Del mismo modo, una vez vencidas se obtiene la llave espada Prueba de victoria. A continuación, tenéis una tabla detallada de cada una de ellas.


Imagen Nombre Localización Objetivo
Mushroom I El Mundo Inexistente Golpeale 70 veces.
Mushroom II Ciudad de la Navidad Devuelve 80 ataques mágicos.
Mushroom III Castillo de Bestia: Puente Recolecta 450 puntos de los orbes que suelta.
Mushroom IV Tierra de Dragones: Palacio Derrota a 85 setas sin que te toquen.
Mushroom V Agrabah: Cueva de las Maravillas (cámara del Tesoro) Despierta a la seta en menos de 10 segundos.
Mushroom VI Coliseo del Olimpo: Inframundo Derrota a todas las setas en menos de 45 segundos.
Mushroom VII Villa Crepúsculo: Subterraneo Derrota a la seta en 10 segundos o menos.
Mushroom VIII Villa Crepúsculo: Torre de Yen Sid Consigue darle 85 golpes en el aire sin dejar que caiga al suelo.
Mushroom IX Vergel Radiante Hazle girar dándole un mínimo de 75 golpes.
Mushroom X Port Royal: Isla de Muerta Derrota a la seta verdadera en menos de 55 segundos.
Mushroom XI Río Eterno Haz que la cuenta atras llegue a 0 en menos de 19 segundos.
Mushroom XII Villa Crepúsculo: Mansión Derrota a 40 setas en menos de 30 segundos.
Mushroom XIII
(Mushroom Showdown)
Vergel Radiante: Gran grieta Simplemente vete al lugar de la Batalla de los 1000 Sincorazón tras vencer a las 12 anteriores. Te dará la llave espada Prueba de victoria.

Tabla de contenidos

Estrategia

Mushroom I

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
    • Finta
  • Arma a utilizar:
    • Fenrir
  • Fusion a utilizar:
    • Forma Sabia
  • Habilidades a equipar:
    • Combo Negativo (コンボマイナス)
  • Habilidades que desequipar:
    • Combi+1 (コンボプラス) (Desequipate todos los que tengas)
  • Estrategia:
    • Si os habeis puesto concuerdo a los requisitos de arriba deberiais atacar directamente con ataques definitivos,fusionaos en forma sabia, una vez empecemos no debeis atacarle, esperad a que aparezca el comando de reacción para hacerle fintas, debereis hacerle fintas hasta dejarle confuso y quedarte detras de el, en ese momento hacedle 1 sola rafaga de disparos, pues si le atacais mas se enfadara y contraatacará haciendoos perder un tiempo valiosisimo, despues de eso os volvera a hacer fintas y debeis volver a repetir el proceso, de esta manera conseguireis sobre 72 golpes y mas si teneis suerte.

Mushroom II

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
  • Arma a utilizar:
    • Arma Artema o si no la tienes usa Circulo de Vida
  • Fusion a utilizar:
    • Ninguna
  • Habilidades a equipar:
    • Todos los Prisa PM++ (MPへイスト ,MPヘイスラ ,MPヘイスガ )
  • Objetos:
    • Equipate éters
  • Estrategia:
    • Esta seta no tiene mucho secreto, te ira lanzando unos rayitos que debeis devolverselos con Bloqueo o con Reflejo, aunque no es recomendable hacerlo con Bloqueo pues es demasiado impreciso. Simplemente dedicate a hacer Reflejo segun vienen los rayos que te lanza y mantente y una distancia media para poder devolverselos todos, si se te acaba el PM echa mano de los eters.

Mushroom III

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
  • Arma a utilizar:
    • Sigue al viento
  • Fusion a utilizar:
    • Ninguna
  • Habilidades a equpar:
    • Atraccion (ドロー) (Todos los que tengas)
    • Planeador Nv 3 (グライド LV3)
  • Estrategia:
    • Esta seta ira dejando un rastro de bolitas por donde va flotando, la manera mas eficaz es siguiendola con Planeador del nivel 3 (Si es de menor nv. no es lo suficientemente rapido), simplemente con esa combinación de "Atractores" recogeras todas las bolas al instante.

Mushroom IV

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
  • Arma a utilizar:
    • Fenrir
  • Fusion a utilizar:
    • Ninguna
  • Habilidades a equpar:
    • Combo Negativo (コンボマイナス)
    • Salpicadura Magnetica (マグネスプラッシュ)
  • Habilidades que desequipar:
    • Combi aéreo +1(エアコンボプラス) (Desequipate todos los que tengas)
  • Estrategia:
    • Esta seta es muy facil de derrotar, simplemente has de derrotar la mayor cantidad de setas sin que te golpeen, en este caso con que llegueis a 85 basta, la estrategia consiste en nada mas comenzar golpear a la primera, cuando desaparezca ponerte en medio donde estaba la seta que has golpeado y saltar y atacar, al poner los requisitos anteriores, haras directamente Salpicadura Magnetica con lo que la explosion eliminara instantaneamente a todas las setas, pero, las setas seguiran apareciendo rapidamente segun las elimines, asi que sera un continuo saltar - atacar en el aire - caer al suelo - volver a saltar, etc... de esta forma podeis llegar perfectamente a derrotar a 150 sin problemas pues en el momento que haces Salpicadura Magnetica te vuelves inmortal mientras la usas.

Mushroom V

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
  • Arma a utilizar:
    • Lazos de Llamas
    • León Durmiente ( o en su defecto Emblema Fatal)
  • Fusion a utilizar:
    • Forma Final (o en su defecto Forma Sabia)
  • Habilidades a equipar:
    • Extrapiro (ファイアアップ)
    • Combi (コンボプラス) (Todos los posibles)
  • Habilidades que desequipar:
    • Ninguna
  • Objetos:
    • Equipate éters
  • Estrategia:
    • Esta Seta irá recuperando su vida continuamenteasi que conviene hacer una gran cantidad de combos, en este caso usaremos la combinación mas poderosa del juego, Doble Extrapiro y Piro++, simplemente haced Piros++ en Forma Final, y vereis como su vida baja rapidamente, se recomienda para esta seta estar a un nivel 40 o superior sino vuestros estatus no serán suficientes para derrotar a esta seta, si se os gasta el PM recurrid rápidamente a los eters.

Mushroom VI

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
  • Arma a utilizar:
    • Depurador Fotónico
    • Arma Artema o Circulo de Vida
  • Fusion a utilizar:
    • Forma Final
  • Habilidades a equipar:
    • Extraelectro (サンターアップ)
  • Habilidades que desequipar:
    • Ninguna
  • Estrategia:
    • La única forma posible de derrotar a esta seta es estando en Forma Final y lanzando Electro++, esta seta se irá multiplicando e irá apareciendo en diversas zonas de la sala, asi que lo recomendable es quedarse en el centro de la sala, y lanzar Electro++ sobre las setas 1 Segundo (y esto es muy importante) después de que aparezcan pues recién aparecidas son totalmente invulnerables, eso sí, asegurate de hacer Blanco fijo antes de lanzar los Electros y asegurate de que estas apuntando a la seta que este en el centro del grupo.

Mushroom VII

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
  • Arma a utilizar:
    • Arma Artema
    • Emblema Fatal
  • Fusion a utilizar:
    • Forma Final
  • Habilidades a equpar:
    • Combi+1 (コンボプラス) (Todos los que tengas)
  • Habilidades que desequipar:
    • Ninguna
  • Estrategia:
    • Esta seta es realmente sencilla, simplemente viene a por ti a golpearte y a devolverte todos los golpes que le hagas, asi que la estrategia es sencilla, tranformate en Forma Final y salta y cuando caigas haz reflejo encima de el pues el Reflejo de la Forma Final aparte de hacer daño de por si al entrar en la barrera luego hara el daño de la seta al golpearte, asi que sera algo como "Saltar - Antes de caer hacer Reflejo - Atacar - Reflejo" en ese estilo, todo esto lo has de hacer a toda pastilla, porque solo tienes 10 segundos para quitarle toda la vida.

Mushroom VIII

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
  • Arma a utilizar:
    • Fenrir
  • Fusion a utilizar:
    • Ninguna
  • Habilidades a equipar:
    • Combis aereos (エアコンボプラス) (Todos los que tengas)
    • Carga de Locura (チャージバーサク)
    • Corte Horizontal (エアサイドスラッシュ)
    • Aeroespiral (エアスパイラル)
  • Habilidades que desequipar:
    • Todos los Prisa PM (MPへイスト ,MPヘイスラ ,MPヘイスガ )
  • Estrategia:
    • Nada más comenzar usad cura para gastar todo el PM y entrar en modo "Locura" y poder hacer los golpes infinitos en el aire. Pulsad Triangulo y lanzareis a la seta por los aires, nada mas comenzar solo golpeadle normal y corriente con el botón X hasta llegar a los 15 golpes y vereis que la seta dara un gran brinco en el aire, no os preocupeis, vosotros seguid machacando el botón X hasta que llegues a ver que vuelve a dar un bote sobre los 35 golpes, en ese momento es la hora de machacar como locos el botón cuadrado hasta que llegues a los que necesites, esto te puede llevar muchos intentos, es extremadamente dificil que te salga a la primera.

Mushroom IX

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
  • Arma a utilizar:
    • Estruendo de la Rosa
  • Fusion a utilizar:
    • Forma Sabia
  • Habilidades a equpar:
    • Letal+ (フィニッシュプラス) (Todos los que tengas)
    • Combis (コンボプラス) (Todos los que tengas)
  • Habilidades que desequipar:
    • Ninguna
  • Estrategia:
    • Esta seta se podria decir que es la mas sencilla, simplemente una vez transformado en Forma Sabia, limitate a disparar cerca de él, facilmente llegaras a cumplir los requisitos para esta seta.

Mushroom X

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
  • Arma a utilizar:
    • Fenrir
    • Emblema de Héroe
  • Fusion a utilizar:
    • Forma Final
  • Habilidades a equipar:
    • Combis aéreos (エアコンボプラス) (Todos los que tengas)
  • Habilidades que desequipar:
    • Ninguna
  • Estrategia:
    • Definitivamente, la seta mas dificil,esta seta se multiplicara en 5 y se pondrán en fila para que las veas, tu quedate quieto y observalas, una de ellas brillará, esa es la autentica, en ese momento comenzarán a mezclarse entre ellas de manera mas rapida y liosa, la unica manera efectiva de seguir sus moviemientos es pausar y despausar continuamente, para asi ver detenidamente los movimientos de las setas. Una vez se paren,(teniendo en cuenta que estas en Forma Final) no saltes para golpearles, ataca desde el suelo, para que haga el "Asalto automático", golpeale hasta que se vuelva invulnerable. Esta es la unica forma de derrotar a esta seta, ninguna otra combinación es lo suficientemente rápida y fuerte para quitarle toda la vida en el tiempo suficiente.

Mushroom XI

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
  • Arma a utilizar:
    • Fenrir
  • Fusion a utilizar:
    • Forma Sabia
  • Habilidades a equpar:
    • Letal+ (フィニッシュプラス) (Todos los que tengas)
    • Combo Negativo (コンボマイナス)
  • Habilidades que desequipar:
    • Combi+1 (コンボプラス) (Quitate todos los que tengas)
  • Estrategia:
    • Otra seta sencilla, conviertete en Forma Sabia y no pares de disparar, eso si, mantente a una distancia media de él y si se acerca saltando hacia ti, alejate para estar a una distancia en la que todos los disparos le den.

Mushroom XII

  • Comandos de Reacción:
    • ¿Listo? ¡Ya!
  • Arma a utilizar:
    • Abismo Misterioso
  • Fusion a utilizar:
    • Forma Sabia
  • Habilidades a equipar:
    • Extrahielo (ブリザドアップ)
  • Habilidades que desequipar:
    • Ninguna
  • Objetos:
    • Equipate éters
  • Estrategia:
    • Esta seta es sencilla cuando le coges en truco, la forma más sencilla es quedarte es quedarte en el centro e ir haciendo "Blanco Fijo" para ver donde van apareciendo las setas, y seguidamente usar Hielo++ para derribarlas de un golpe, si en algún momento te quedas sin PM recurre rápidamente a los éters.
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