Llave Espada
De Kingdom Hearts Wiki
La Llave Espada es una misteriosa arma que tiene el poder de abrir y cerrar cualquier cerradura del universo, incluidas las cerraduras de los corazones de los mundos así como Kingdom Hearts (el reino de los corazones). Pueden verse infinidad de este tipo de armas en el final secreto de Kingdom Hearts II, Sunset Horizons y en Birth by Sleep. La leyenda de la Llave Espada dice que un guerrero salvará al mundo utilizándola, aún así, se contradice al dictaminar también que el "elegido" por dicha arma mágica podría traer el caos y la destrucción.
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Adquicisión
Se dice que una Llave Espada elije a su propio maestro, si bien se desconoce en qué propiedad se basa a la hora de tomar esta decisión: amor, poder u otras virtudes. Pese a todo, en el primer Kingdom Hearts se da a entender que escoge al corazón más poderoso.
Poderes
Una Llave Espada permite a su portador utilizar varios tipos de magias como Piro o Hielo, además, vuelve a la mano de su maestro en caso de que se aleje de él. Las Llaves Espadas, o al menos la de Sora, pueden ganar nuevos poderes o habilidades intercambiando diferentes llaveros que pueden ser añadidos a su empuñadura. Los llaveros cambian también la apariencia al completo de la Llave Espada.
También reacciona a la aparición de los sincorazón. Otra habilidad de la Llave Espada es la posibilidad de cerrar o abrir cualquier cerradura, no sólo las puertas de los mundos. Es, además, el arma mas óptima para derrotar a los sincorazón y los incorpóreos, si bien estos primeros siguen existiendo tras la Puerta de la Oscuridad.
Llave Espada de Sora
Sora recibió su Llave Espada cuando su mundo, Islas Destino, fue destruido por la oscuridad. El arma de Sora es una Llave Espada del Reino de la Luz, y su llavero predeterminado es Cadena del Reino. Es comúnmente denominada en los juegos como "la Llave Espada", si bien se ha confirmado que hay varias. La Llave Espada de Sora puede sellar cerraduras, y no se ha aclarado si hay más con esa habilidad.
Este arma también rehuye de cualquier portador que no sea el propio Sora, volviendo a su mano si la coge otra persona (como León). Aún así, el elegido inicial de la Llave Espada fue Riku, pero perdió la posibilidad de utilizarla cuando le consumió la oscuridad durante el ataque a Islas Destino. Así, pasó a manos de Sora. De todas formas, en cierto momento en el mundo Bastión Hueco, la Llave pasa a las manos de Riku temporalmente, quedándose Sora con la Espada de madera; posteriormente la volvería a recuperar, al demostrar que su corazón era más poderoso que el de Riku.
Llave Espada de Mickey
La Llave Espada de Mickey es una Llave Espada del Reino de la Oscuridad, que el Rey recibió en algún momento de su viaje por dicho mundo. Es exactamente igual al arma de Sora, pero tiene los colores invertidos: un filo dorado, una empuñadura plateada y por encima de la empuñadura una parte que es roja(la de Sora es azul). Es llamada habitualmente la Kingblade (Espada del Rey). Mickey usa su arma junto a Sora para sellar la Puerta de la Oscuridad al final de Kingdom Hearts, ya que teóricamente la potencia de ambas crearía un equilibrio que sería capaz de cerrarla y permitir así que regrese la estabilidad al mundo.
Además de esto, Mickey también ha portado el Explorador estelar, como puede verse en el Birth by Sleep de Kingdom Hearts II: Final Mix.
Llave Espada de Riku
La Llave Espada de Riku es Camino al alba. Al parecer es una evolución de la Devora Almas, pero nunca ha acabado de confirmarse. Su arma es considerada la Llave Espada del Crepúsculo, o del "Reino Crepuscular" (del inglés Twilight Realm), o del mundo "del medio". Nunca se ha aclarado el momento en el que Riku recibió su nueva Llave Espada, ya que en Tierra de Dragones seguía utilizando la Devora almas, cambiando a Camino al alba en El Mundo Inexistente.
Llave Espada de Kairi
Kairi recibió su Llave Espada de Riku en El Mundo Inexistente. Luce delicada y cuenta con varios añadidos "florales", del mismo modo, Kairi sólo ha usado dicho arma para luchar -bastante ineficazmente- contra los sincorazón de dicho mundo. Curiosamente la Llave Espada de Kairi tiene un llavero que parece ser una fruta Paopu, lo que significaría que es en realidad una de los Elegidos por la Llave Espada y que ésta es, en realidad, una Llave real y no falsa como la Llave Espada oscura.
El hecho de que Kairi empuñe un arma es un misterio aún no del todo aclarado y que deberá ser descubierto en posteriores entregas. Pese a todo, la mayoría de las teorías apuntan a que puede utilizarla al ser una de las siete Princesas del Corazón. Tetsuya Nomura por su parte ha declarado que la escena en la que Riku le otorga la Llave Espada a la joven significa algo.Esto significa si ven vien el llavero es un papou y haci serraron su amistad por siempre Eso quiere decir que para las siguientes entregas tendrá alguna utilidad.
Llave Espada oscura
Se denomina así a la Llave Espada creada con los seis corazones de las Princesas del Corazón. Tiene el poder de bloquear el corazón de las personas y fue utilizada por Riku cuando le poseyó el sincorazón de Xehanort. Riku la utilizó también para convertir a Maléfica en Maléfica Dragón, y posteriormente para luchar contra Sora. La Llave desapareció cuando Sora se la clavó a si mismo para que Kairi recuperase su corazón en Bastión Hueco, cerca del final de Kingdom Hearts.
Llaves Espada de Roxas
Roxas, como es el incorpóreo de Sora, tiene la habilidad de utilizar la Llave Espada. Curiosamente no una, sino dos, concretamente Recuerdos lejanos y Prometida; por eso es conocido como "La Llave del Destino" por los miembros de la Organización XIII.
Llaveros de Sora
Kingdom Hearts
- Cadena del Reino: Llavero original.
- Artesana: Completa el mundo Selva Profunda.
- Tres Deseos: Completa el mundo Agrabah.
- Examinadora: En la casa de Merlín al obtener todos los tipos de magias.
- Estrella Fugaz: Al completar Monstruo te la da Geppetto en Ciudad del Paso.
- Joya del Mar: Completa el mundo Atlántica.
- Calabaza Macabra: Completa el mundo Ciudad de Halloween.
- Acero Chocobo: Vence a Cloud en la Copa Hércules.
- Arpa de Hada: Completa el mundo País de Nunca-Jamás.
- Heroica: Gana la Copa Hércules.
- Último recurso: En una zona secreta del Bosque de Lotos (País de las Maravillas) en un cofre de Trío Blanco.
- Lionheart: Tras completar la pelea contra Cloud y León.
- Prometida: Te la da Kairi en Ciudad de Paso al rescatarla.
- La rosa: Te la da Bella en la Biblioteca de Bastión Hueco (tras el rescate de Kairi).
- Recuerdos Lejanos: En la sala de la cerradura, Bastión Hueco.
- Arma Artema: Contruye todos los objetos en la Orfebrería y aparecerá la opción para contruirla.
Kingdom Hearts: Final Mix
- Polvo de diamante: Vence el Combate de Oro (Titán Hielo).
- Fulgor seráfico: Derrota a Sephirot (Combate de Platino).
Kingdom Hearts II
- Dulces recuerdos : Bosque de los 100 acres; en la Cueva tenebrosa (Habilidad: ¡Vaya suerte! )
- Dragón oculto: Derrota a Shan-Yu en Tierra de Dragones (Habilidad: Aspirar daño)
- Ala de Gaviota : En Bastión Hueco en un cofre del postigo (Habilidad: Extraexperiencia)
- Cadena del Reino: Equipo por defecto (Habilidad: Defensor)
- Explorador Estelar:En Villa Crepúsculo; en el estudio de Yen Sid (Habilidad: Combo aéreo +1 )
- Sigue al viento: En Port Royal, derrota a Barbossa (Habilidad: Atracción)
- Monocromo: En Río Eterno, derrota a Pete (Habilidad: Extraobjetos)
- Depurador Fotonico:En Espacio Paranoico, tras derrotar a programa hostil (Habilidad: Extraelectro )
- Abismo Misterioso: En Atlántica, tras la canción de La venganza de Úrsula (Habilidad: Extrahielo)
- Prometida:En Villa Crepúsculo, en la plaza de la estación (Habilidad: Extraforma)
- Emblema Fatal: En el Coliseo del Olimpo, tras ganar la Copa Diosa del Destino (Habilidad: Carga de locura)
- Emblema del héroe:En el Coliseo del Olimpo, tras derrotar a La Hidra (Habilidad: Extracombo aéreo )
- Círculo de vida:En las Tierras del Reino, en el oasis (Habilidad: Prisa PM)
- Lámpara mágica : En Agrabah, derrota a Jafar (Habilidad: Más premios)
- Lazo de llamas: Villa Crepúsculo, tras la batalla con Axel (Habilidad: Extrapiro)
- Rosa del estruendo: En el Castillo de Bestia (niv36), tras la segunda conversación con Bestia (Habilidad: Letal+)
- Guardián del alma:En el Coliseo del Olimpo, derrotando a Hades (Habilidad: Extrarreacción)
- León durmiente: En Bastión Hueco, en un cofre ante el ordenador de Ansem (Habilidad: Combo +1)
- Calabaza decisiva:En Ciudad de Halloween, derrotando a El Experimento (Habilidad: Extracombo)
- Recuerdos Lejanos: En El Mundo Inexistente, en la senda del no ser (Habilidad: Extrafusión )
- Arma Artema:En la Orfebrería Moguri, tras llevar la receta definitiva, se puede fabricar (Habilidad: Prisa PM++)
- Fenrir: Vence a Sephiroth (Habilidad: Combo negativo)
Kingdom Hearts II: Final Mix
- Encuentro Fatídico:Derrota a Roxas (Habilidad: Luz y Oscuridad)
- Prueba de Victoria:Derrota a los trece Mushroom XIII (Habilidad: EXP 0)

