Kingdom Hearts coded
| Kingdom Hearts coded | |
| Desarrolladora(s) | Square Enix |
| Distribuidora(s) | Square Enix |
| Fechas de salida | Japón: 8 de noviembre, 2008 |
| Género | RPG |
| Plataforma(s) | Móviles |
Kingdom Hearts Coded es el primer título oficial de la saga Kingdom Hearts publicado para móviles como un juego de rompecabezas con fondos en 3D. Se trata de una entrega de la popular saga Kingdom Hearts cuya historia narra los eventos que ocurrieron después de Kingdom Hearts II, el juego también está profundamente vinculado con Kingdom Hearts Birth by Sleep. Es por esto que el juego no dio a conocer su último episodio hasta después del lanzamiento de Kingdom Hearts Birth by Sleep, de modo que el final de Kingdom Hearts coded no estropease el final de Birth by Sleep con su conexión.
El juego fue anunciado en el Tokyo Game Show 2007, y no concluyó hasta principios de 2010. Kingdom Hearts coded fue lanzado en episodios descargables. El primer episodio antes de la instalación fue lanzado el 8 de noviembre del 2008, y consistió en una demostración de los episodios posteriores en Ciudad de Paso y Coliseo del Olimpo, mientras que los ocho episodios que componen el juego fueron lanzados a lo largo del 2009 hasta el 28 de enero del 2010.
Anteriormente hubo otro juego para móviles basado en Kingdom Hearts. Sin embargo, no fue desarrollado por Square Enix, sino por Superscape. Por esta razón, no es considerado oficialmente parte de la saga por Square Enix.
Actualmente, el título está disponible sólo en Japón. Sin embargo, un remake de Kingdom Hearts coded se encuentra en desarrollo para Nintendo DS, bajo el título de Kingdom Hearts Re:coded.
Contenido |
Argumento
¡Spoilers!: A continuación hay detalles del argumento y del final. No sigas leyendo si no quieres estropearte la trama. (Saltar sección)
Ocurre despues de KHII, empieza con un mensaje extraño en el diario de Pepito Grillo "Debemos volver para librarles de su dolor". Pepito y Mickey deciden transformar el diario en datos, y se encuentran con que esta formando los mundos de los recuerdos del diario, pero estan corrompidos, se llenan de datos dañados, "Bugs". Crean a un Sora informatico (Data Sora) para librar a los mundos informaticos de estos bugs y encontrar el significado del mensaje.
Este Data Sora cae en su propio Descenso del corazón, donde recibe una llave espada de datos y se encuentra con un tipo con tunica de la Organización XIII. Data Sora despierta en una Islas del Destino de datos, y ahí empieza su aventura. Data Sora viaja por diferentes mundos de datos:
Islas del Destino -> Ciudad del Paso -> El País de las Maravillas -> Coliseo del Olimpo -> Agrabah -> Bastión Hueco -> Castillo del Olvido.
Data Sora va avanzando por los mundos, viendo cosas ocurridas por otros personajes durante KHI, como Riku abandonando las islas o Pluto en los corredores de la oscuridad. Su personalidad es bastante parecida a Sora, pero suele recordar que el no es mas que un ser de datos. Tiene más encontronazos con el encapuchado, y sobre el episodio de Coliseo del Olimpo descubrimos que el Rey, Donald y Goofy, que pensaban estar controlando todo lo que pasaba en el mundo virtal desde el real, tambien están dentro del mundo de datos. El encapuchado se revela como el propio diario, tomando la forma de Riku, que le ha estado guiando, pero que no sabe de donde viene el mensaje. En Agrabah se encuentra con Pete y Maléfica, que son reales y no simples copias de datos. Maléfica destruye la data keyblade de Data Sora y huye. Sora, ahora indefenso, viaja a Bastion Hueco, donde se reune con Donald y Goofy. Maléfica intenta hacerse con el control del diario de pepito grillo, y vuelve a este en contra de Data Sora. Data Sora recupera la llave espada, pero esta no es de datos, si no la verdadera, ya que "Sora es Sora, no importa que no sea real", como dice Donald. Sora finalmente vence a Maléfica, y se encuentra con una sombra, que en realidad es la version del propio sincorazón de Sora, y el representante de todos los bugs. Tras vencerle, empieza la restauracíón del diario, eliminando los bugs, pero aun no han resuelto el mensaje. Mickey descubre que se ha abierto otro mundo, pero tanto Data Sora como el diario de pepito han perdido sus recuerdos.
Mickey viaja a Ciudad de Paso, donde encuentra a Data Sora sin recuerdos, y le lleva a este mundo, Castillo del Olvido. Aqui Sora va recuperando los recuerdos de su viaje, pero se encuentra con un encapuchado, que no es el Diario ya que este tiene sus recuerdos borrados. Se desvela que es Roxas, contra el que lucha, y que fue el primer encapuchado que ve en el juego. Tras vencerle, aparece Namine, que le desvela la existecia de Xion, Ven, Aqua... que todos estan conectado a Sora y que le necesitan, que él debe librares de su dolor. Se sincera diciendo que ella escribio el mensaje, y que por su culpa de borrarle y restaurarle la memoria a Sora creó los bugs. Le pide a Mickey que se lo cuente a Sora, al de verdad. Data Sora le da las gracias definitivamete, en nombre del verdadero Sora. Mickey, tras retirar el diario de pepito y cerrar el mundo de datos, le escribe una carta a Sora. Esta es la carta que reciben Sora, Riku y Kairi al final de KHII, en ella pone: "Quería contártelo inmediatamente, había memorias dormidas dentro de ti, y esos fragmentos de memorias conectan hacia el futuro". "Sora, Riku, Kairi, la verdad sobre la llave espada pasa por numerosas conexiones y están dentro de vuestros corazones". "Sora, todo el mundo conectado a ti está esperandote, el unico que puede curar su tristeza eres tú". "Es posible que todos los viajes hasta ahora hayan sido fáciles en comparación con el siguiente". "Todas las cosas aunque accidentalmente fueron conectadas". "Parece que la puerta hacia un nuevo punto de partida se está abriendo".
En el final secreto de Kingdom Hearts Birth by Sleep se ve a Sora después de leer la carta, Riku le dice "¿te has decidido?", el contesta que sí, y después le dice a Kairi que tiene que partir hacia otro viaje, "pues todavía hay gente triste, y que todo lo conectado a él lo piensa arreglar", Kairi le da el amuleto de conchas de calico y le dice "ve con cuidado".
Resumen del tráiler
| Tokyo Game Show 2007 | |
|---|---|
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Este tercer juego de la compilación va para móviles (aunque hay rumores de que el juego podría pasar a PSP), lo más probable que sólo japoneses. Tiene lugar después de Kingdom Hearts II. En el tráiler, Pepito Grillo descubre algo que él no había escrito, "Necesitas volver atrás y curar las heridas". Rápidamente corre hacia Mickey para informarle del suceso, y lo que responde es "Sólo él puede resolver ésto". A continuación Sora aparece en las Islas del Destino, en forma de datos de ordenador. En ese punto los Sincorazón le atacan, y el sistema de juego es extraño, ya que parece un juego de puzzles. Al final, aparece la famosa escena de los scans, con Sora detrás de Mickey, y éste último dice "Yo estuve aquí aquel día" y "Hablemos de verdad".
-Salen las palabras: "El fluir del tiempo." "El secreto está solucionado." "El mundo se expande." -Comienza con una imagen de Pepito Grillo narrando las escenas (las letras que aparecen son difíciles de leer a propósito) imagen:Kh-027.gif -Pepito Grillo: "Mis dos viajes están completos. Uno de ellos está en blanco por el Castillo del Olvido. En el diario está escrito "Dar las gracias a Naminé", y... ¿eh? -Hay otra extraña oración que debería estar en blanco por los sucesos de KH CoM: "Es necesario volver para curar sus heridas". -Pepito las encuentra y va a informar al Rey asustado. -Rey Mickey: "Él es el único que puede resolver este misterio". -Pepito Grillo: "Sí, yo también lo creo." -Sora aparece en las Islas del Destino. Un efecto especial aparece en su cuerpo, como el de un ordenador que se ha colgado. -~Comienza el combate~ -Los sincorazón atacan. Sora mueve una pila de bloques. -¿Podría haber minijuegos como puzzles? -En el "Debug mode" Sora va más rápido y hace varias acciones a la vez cuando se ejecuta un comando (¿Como los comandos de reacción en KH2?) -Ahora ocurre la escena de Ciudad de Paso en la que Pluto despierta a Sora. -Sora persigue a Pluto y llega al centro de la ciudad. -Sora: "¿Es aquí donde...?" (la ciudad es algo diferente, pero definitivamente parece Ciudad de Paso) -El Rey sale de un callejón con la mano levantada, con su ropa habitual y no la de la Organización. -Rey Mickey: "Sora, aquel día yo también estuve aquí. Deja que te cuente la verdad" | |
Personajes principales
- Sora
- Data Sora
- Rey Mickey
- Riku
- Kairi
- Donald
- Goofy
- Pepito Grillo
- Diario de Pepito
- Pluto
- Maléfica
- Pete
- Sincorazón de Sora
- Naminé
Mundos
Mundos reales
Data Worlds
- Descenso al Corazón
- Islas del Destino
- Ciudad de Paso
- País de las Maravillas
- Coliseo del Olimpo
- Agrabah
- Bastión Hueco
- Castillo Disney
- Castillo del Olvido
En un principio, se mostraron trailers en donde el País de Nunca Jamás aparecía, en una escena que mostraba a Riku y a Kairi en la Torre del Reloj. Por razones desconocidas, en el juego final esta escena fue eliminada.
Sistema de juego
Kingdom Hearts coded empleará un sistema de juego similar al del primer Kingdom Hearts en lo referente al movimiento a través de los mundos. En un tráiler reciente, puede verse cómo su llegada Ciudad de Paso se repite con respecto a la del primer juego. Tras ser despertado por Pluto, Sora puede moverse por el Distrito 1 de Ciudad de Paso, hasta llegar a la puerta de la tienda de accesorios, donde se encuentra a Cid. Podremos interactuar con NPCs*, como ocurría en entregas previas.
Por los vídeos que se han mostrado, se ha aclarado que habrá momentos en scroll lateral, como si fuese un juego al estilo Mario. En los niveles (todos ocurridos en Ciudad de Paso) puede verse a Sora subiéndose a una serie de cajas para llegar a una zona alta**, usándolas a modo de plataformas, o golpeando bloques para abrirse camino. En otras imágenes se le ve avanzando por ellas***, mientras esquiva proyectiles de sincorazón como Nocturno rojo. Parece que esto incluso se extenderá a los combates contra jefes, como puede verse en el combate contra Armadura****.
El sistema de batalla será en tiempo real. En lugar de presionar botones para ir realizando combos, lo que tendremos que presionar serán las flechas que van apareciendo en pantalla*****, para ir así encajando golpes a los enemigos. El sistema de control aún no se ha detallado, aunque probablemente nos moveremos con el pad direccional. Lo que si se sabe es que en base a nuestra actuación en combate, obtendremos una puntuación, y que dependiendo de los combos realiazados también se obtendrá una calificación que irá desde E (peor) a A (mejor).
Debug Mode / Debugging Mode
- Artículo principal: Debug Mode
Debug Ability
- Artículo principal: Debug Ability
Equipo de desarrollo
- Director: Tetsuya Nomura
- Co-Director: Hajime Tabata
- Productor: Kakuko Obinata
- Asistente de producción: Kousho Ito
- Productor ejecutivo: Shinji Hashimoto
Compilación portátiles
Han sido anunciados simultáneamente tres juegos para portátiles. Además de Kingdom Hearts coded, están Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP) y Kingdom Hearts: 358/2 Days (Nintendo DS).
Enlaces externos
- Página oficial (en japonés)
| Kingdom Hearts - Chain of Memories - Kingdom Hearts II - coded - 358/2 Days - Birth by Sleep - 3D: Dream Drop Distance - Kingdom Hearts III | |
| Expansiones / Remakes | |
| Final Mix - Re:Chain of Memories - II Final Mix - Re:coded - Birth by Sleep Final Mix | |
| Otros | |
| Trinity Master Pieces - Mobile - V CAST - Trading Card Game - Gummiship Studio - 10th Anniversary Box | Precedente de la saga: Mickey Mania | |
| Adaptaciones | |
| Manga - Novelas - Another Report - El Cetro y el Reino | |