Descenso al Corazón
| Descenso al Corazón | |
| Perfil | |
| Origen | Kingdom Hearts |
| Juegos | Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II |
| Compañero | Ninguno |
| Música principal | Dive into the Heart -Destati- |
| Música batalla | Dive into the Heart -Destati- |
Descenso al corazón (también conocido como Despertar) es el mundo más misterioso de Kingdom Hearts, y posiblemente ni siquiera se trate de un mundo real. Físicamente, el mundo está formado por enormes torres decoradas con vidrieras, sin que haya nada más en todo el lugar. Aquí se encuentran tres armas que representan cada uno de los aspectos del héroe, tanto los buenos como los oscuros. El arma elegida de entre esas tres será el camino que el susodicho seguirá a lo largo del juego. Este es el primer mundo visitado y jugable de la saga Kingdom Hearts y de este videojuego.
Parece ser que este mundo está estrechamente vinculado con el elegido de la Llave Espada, y al final del mismo un Sincorazón o Incorpóreo espera al héroe para retarle en una prueba final.
Este es uno de los pocos mundos que aparecen en los tres videojuegos de la saga mas importantes por historia, el Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II y el Kingdom Hearts Birth by Sleep.
Contenido |
[editar] Kingdom Hearts
Llegamos aquí tras la intro. Nos encontramos en la Estación de la inocencia (Blancanieves), y aquí charlaremos con una voz misteriosa. Tras esto, a Sora se le dan a elegir tres armas, la Espada de ensueño, el Bastón de ensueño y el Escudo de ensueño. Ahora pasaremos a la Estación de la práctica (Cenicienta), donde tras un tutorial de lucha en el que nos enfrentamos a unos sombras y caeremos a la Estación del comienzo donde nos encontraremos con un cofre. Pasaremos a la Isla de los recuerdos y te encontrarás con Tidus, Wakka y Selphie. Ahora caeremos a la Estación del sueño (Aurora), donde te enfrentarás a varias sombras y tras esto por fin podrás guardar la partida. Y ya hemos llegado al final, la Estación del desenlace (Bella), donde lucharemos contra el Lado Oscuro.
[editar] Kingdom Hearts II
Llegaremos aquí con Roxas, en el tercer día del prólogo. Las vidrieras tiene la imagen de Sora con imágenes secundarias de Riku, Kairi, Donald y Goofy y únicamente cambian unas y otras en el color. Al igual que a Sora se le aparecen para elegir la espada de ensueño, el bastón de ensueño y el escudo de ensueño, solo que a el se le transformará en una llave espada. Irá avanzando, derrotando umbríos, abriendo cofres y pasando puertas hasta que llegas al final y te enfrentas a Penumbra Espinosa. Es una especie de tutorial de los enemigos que se encuentran a lo largo del juego, y de todas las cosas que se encontrarán cuando Sora despierte.
[editar] Kingdom Hearts Birth by Sleep
¡Spoilers!: A continuación hay detalles del argumento y del final. No sigas leyendo si no quieres estropearte la trama. (Saltar sección)
En Kingdom Hearts Birth by Sleep tras la intro se ve una escena en la que ven desciende a una vidriera totalmente en blanco en el Despertar. Tras una charla con un destello de luz la vidriera se completa y se ve a Ven sin las partes de su armadura y sin su llave espada. Más tarde sobre el final del juego, llegamos otra vez al Despertar con Ven tras fusionarnos con Vanitas.
[editar] Estaciones
[editar] Kingdom Hearts
[editar] Estación de la inocencia
Estación de la inocencia es la primera torre de vidriera que hay en Despertar Kingdom Hearts. Aquí se encuentran tres armas que representan cada uno de los aspectos del héroe, tanto los buenos como los oscuros. El arma elegida de entre esas tres será el camino que el susodicho seguirá a lo largo del juego, a cambio debe rechazarse otra arma. Una vez que se elige un arma y se rechaza otra, la vidriera desaparece, llevándote a la Estación de la práctica.
[editar] Estación de la práctica
Estación de la práctica es la segunda torre de vidriera que hay en Descenso al Corazón tras haber estado en la Estación de la inocencia. Aquí Sora debe enfrentarse contra los primeros Sincorazón del juego. Una vez que se vence a todos, la vidriera desaparece, llevándote a la Estación del comienzo.
[editar] Estación del comienzo
Estación del comienzo es la tercera torre de vidriera que hay en Descenso al Corazón tras haber estado en la Estación de la práctica. Aquí Sora se encuentra con una puerta que no puede abrirse. Aquí se explica cómo romper cajas o barriles y a abrir cofres. Una vez que se ha hecho todo, la puerta se abre, llevándote a la Isla de los recuerdos.
[editar] Isla de los recuerdos
Tras haber estado en la Estación del comienzo, apareces aquí, donde te encuentras con Tidus, Wakka y Selphie. Éstos le harán tres preguntas a Sora. Una vez respondidas, Sora aparecerá en la Estación del sueño.
[editar] Estación del sueño
Estación del sueño es la cuarta torre de vidriera que hay en Descenso al Corazón tras haber estado en la Isla de los recuerdos. En mitad de la vidriera cae un rayo de luz, Sora, al dirigirse a la luz es rodeado por Sombras. Al finalizar el combate, aparece el primer Círculo de luz del juego. Después aparecerán unas plataformas de vidrieras que te llevarán a la Estación del desenlace.
[editar] Estación del desenlace
Estación del desenlace es la quinta y última torre de vidriera que hay en Descenso al Corazón tras haber estado en la Estación del sueño. Aquí tiene lugar el primer enfrentamiento de Sora contra Lado Oscuro. Una vez que Lado Oscuro es vencido, la vidriera se desvanece en la oscuridad. Es ahí cuando Sora se despierta en las Islas del Destino, terminando el tutorial.
[editar] Personajes
[editar] Sincorazón
[editar] Zonas
- Estación del comienzo (Las 3 Princesas que no están capturadas Kairi, Yasmín, Alicia)
- En Kingdom Hearts 2, las vidrieras mantienen sus mismos nombres, pero están decoradas con la imagen de Sora (KH1) (todas las vidrieras son iguales pero con un color de fondo diferente), en vez de las Princesas del Corazón. Tambien aparecen en las vidrieras Donald, Goofy, Riku y Kairi, además de la Llave Espada en la mano de Sora.
[editar] Galería
[editar] Varios
- Al principio se barajaba como teoría, pero tras BbS se dejó caer como algo casi seguro que las torres de vidrieras representan el corazón de cada uno, por ello que la torre de vidriera del Sora de Kingdom Hearts Birth by Sleep tenga detalles de su niñez y de su isla.
- En Kingdom Hearts II, cuando Sora llega al Mundo Inexistente, realiza una batalla contra Roxas Incorpóreo en una sala con una torre de vidrieras con la imagen de Sora y sus seres queridos, esto se ve debido a que esa batalla tiene lugar en el interior de Sora, al que Roxas pudo acceder con facilidad al ser su incorporeo directo.
- En Kingdom Hearts II Final Mix+ esta es una batalla jugable.
Zonas mayores
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|---|
| Zonas introducidas en Kingdom Hearts |
| Descenso al Corazón • Londres • Terminal Mundial |
| Zonas introducidas en Kingdom Hearts: Chain of Memories |
| La Vieja Mansión |
| Zonas introducidas en Kingdom Hearts II |
| Villa Crepúsculo Virtual • El Inframundo • Ciudad de la Navidad • La Superficie El Castillo Inexistente • Cavern of Remembrance • Chambers of Repose and Waking |