Yafar Genio
| Yafar Genio | |
| Kingdom Hearts Kingdom Hearts: Chain of Memories Kingdom Hearts II | |
| Nombre japonés | 精霊ジャファル |
| Romaji | Seirei jafaru |
| Nombre inglés | Genie Jafar |
| Mundo original | Agrabah |
| Papel / Rol | Antagonista |
| Doblaje japonés | Japón: Akira Takarada EEUU: Jonathan Freeman España: Juan Antonio Gálvez |
| Origen | Aladdín |
Jefe final de Kingdom Hearts y Chain of Memories. En ambos, es la versión más poderosa de Yafar, y aparece en el mundo Agrabah. Surgido del deseo de convertirse en Genio todopoderoso en la película Aladdín (película).
Contenido |
[editar] Kingdom Hearts
Tras su primera derrota en la Cueva de las Maravillas, Yafar decidió pedir su tercer deseo: convertirse en un todopoderoso genio. Tras esto, el visir apareció de nuevo bajo la sala de la cerradura, con el aspecto de un gigantesco djinn rojo. Aunque su poder era demasiado grande para el novato de Sora, había una forma de vencerlo: encerrarlo en su lámpara, aunque para ello tendría que capturar a Iago, que sobrevolaba el escenario. Y no sería nada fácil, pues a la fuerza colosal y los poderes de Yafar se unía el hecho de que el suelo estaba fragmentado en múltiples placas que flotaban sobre un río de lava. Por suerte, Sora no es de los que se dan por vencidos, y el demonio finalmente fue encarcelado de por vida en su prisión.
[editar] Kingdom Hearts: Chain of Memories
Lo mismo que pasó en el primer KH, Yafar usó su tercer deseo pidiéndole al Genio que lo transformara en un Genio todopoderoso. Para derrotarlo, es necesario golpear a Iago, que sobrevuela por el escenario con la lámpara. Si le damos, empezará a bajar el HP de Yafar. En algunos momentos los niveles de las plataformas subirán, lo que será más sencillo golpear a Iago. Yafar Genio usa tres poderes: lanzamiento de roca, que te darás cuenta cuando él se sumerga en el fuego (se esquiva dando una voltereta para el lado contrario), lanzamiento de rayo, que se esquiva llendo hacia la parte arriba o abajo y un golpe al suelo, también con volterera. Es un enemigo fácil, muy fácil, aunque hay que tener paciencia para que la plataforma suba para golpear al loro. Luego obtendremos su carta, experiencia y su perfil en el Diario de Pepito Grillo.
[editar] Kingdom Hearts II
Iago consiguió escapar de la lámpara, pensando que se había librado finalmente de Yafar. Pero el destino es caprichoso, y el objeto fue encontrado por el mercader, que trató de vendérselo a Sora por un tesoro digno de un Sultán. Pete estaba por ahí, y comenzó una lucha por la lámpara de Yafar, entre el mercader, Sora, Aladdin, Iago, Pete, Donald, Goofy y Yasmín, que acabó con el triunfo de los buenos con la llegada del Genio de sus vacaciones, y la lámpara fue sepultada bajo el palacio, para que nunca nadie la poseyera. Claro que el mercader (que no sabía lo que había dentro de la lámpara de aceite), consiguió hacerse con ella de nuevo, y el malvado fue accidentalmente liberado. En esta ocasión, Yafar consiguió someter la ciudad de Agrabah sin ayuda de los sincorazón, lo que demostraba que sus poderes habían aumentado considerablemente. Pero Sora también había ganado experiencia, y esta vez acabó con el coloso a espadazo limpio, que murió, desvaneciéndose él y su lámpara. La batalla con Sora tiene lugar en las puertas del castillo y es una de las mas espectaculares del videjuego, porque Yafar utiliza edificos enteros de Agrabah para acabar con Sora.
[editar] Frases
¡Todos se postrarán ante mí! ¡El mundo es mío!
¡Ratas!
Yagu Cap Davalá
¿Pero que haces?
¡Jamás escaparás!
¡Este es el fin! ¡Obedéceme!
¡Voy a destruirlo todo!
¡Adiós rata!
[editar] Descripción
(Diario de Pepito Grillo - KH)
El último deseo de Yafar fue transformarse en genio. Se hizo todopoderoso, pero olvidó que todos los genios tienen el mismo destino: servir a quien posea su lámpara, y esta se convirtió en su prisión.
(Diario de Pepito Grillo - KHCoM)
Yafar convertido en genio. Con la lámpara mágica en su poder, Yafar deseó tener poderes de genio para intentar librarse de nosotros.
(Diario de Pepito Grillo - KHCoM)
Visir de Agrabah y hechicero, convertido en genio por la magia. Aparece ante Riku como prueba de la indeleble oscuridad en su corazón.
(Diario de Pepito Grillo - KH2)
Cuando tuvo la lámpara en su poder, Yafar usó su último deseo para convertirse en un genio muy poderoso. Luego terminó encerrado en la lámpara, pero al final logró escapar gracias a El mercader. Después usó sus poderes mágicos para convertirse en un coloso, e intentó controlar Agrabah, pero Sora y sus amigos volvieron a derrotarlo.
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| Introducidos en Kingdom Hearts II | |
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| Introducidos en Kingdom Hearts Birth by Sleep | |
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