Grandullón
| Grandullón Large Body (ラージボディ) | |||
| Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II | |||
| Tipo: | |||
| Sincorazón Emblema | |||
| Antes del rescate: | Después: | ||
| VT: | 160 | 300 | |
| FUE: | 11 | 35 | |
| DEF: | 10 | 27 | |
| Recuperación PM: | 15 | 49 | |
| EXP: | 7 | 240 | |
| Arma: | Piro: | Hielo: | Electro: |
| x1.0 | x1.0 | x1.0 | x1.0 |
| Gravedad: | Paro: | KO: | Otro: |
| x1.0 | x1.0 | x1.0 | x1.0 |
| Recompensas: | |||
| Bolas de VT x 8 Ultrapoción (4%) Guijarro Bravo (12%) Collar Coraza+ (1%) | |||
| Grandullón Large Body (ラージボディ) | |||||
| Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II | |||||
| Tipo: | |||||
| Sincorazón Emblema | |||||
| Localización: | Nivel: | VT: | EXP: | Fuerza: | Defensa: |
| Castillo de Bestia | 13 | 98 | 58 | 15 | 8 |
| Coliseo del Olimpo | 16 | 110 | 83 | 17 | 9 |
| Río Eterno | 34 | 188 | 398 | 32 | 18 |
| Castillo de Bestia | 36 | 193 | 455 | 34 | 19 |
| Arma: | Piro: | Hielo: | Electro: | Oscuridad: | Otro: |
| x1.0 | x1.0 | x1.0 | x1.0 | x1.0 | x1.0 |
| Comando de reacción: | |||||
| Machada | |||||
| Recompensas: | |||||
| Bolas de VT x 4 Bolas de Fusión x 2 Guijarro Fuerte (12%) Ultrapoción (10%) Guijarro Sereno (4%) | |||||
Otro de los Sincorazón veteranos, pues ha aparecido en todas las entregas de la serie. Resulta peligroso si te enfrentas a él en un espacio estrecho, donde no puedas esquivar sus lentos y predecibles ataques. Cuando le queda poca vida, se enfurece y aumentan su rapidez y fuerza
Contenido |
[editar] Descripción
(Diario de Pepito Grillo - KH)
Grande y grueso. Es de carácter tranquilo y pasa el tiempo durmiendo, pero si lo provocas se pone furioso. Tiene mucha fuerza, y en un descuido puede causarte mucho daño.
(Diario de Pepito Grillo - KHCoM)
Un sincorazón algo pasado de peso. Su gran barriga le ayuda a bloquear la mayoría de los ataques frontales. Suele usar su peso para saltar y hacer temblar el suelo. Saltar es la mejor forma de esquivarlo.
[editar] Habilidades / Técnicas
En estado normal tiene 3 ataques: saltar para provocar una onda expansiva en el suelo, pegar dos manotazos aire y cargar con su tripa por delante. Cuando se enfurece se limita a cargar contra tí mucho más rápido que antes, pero se le puede distorsionar si le das un golpe cuando te persigue. Lo desesperante de este enmigo es que no puedes hacerle daño físico si lo atacas de frente, sino que debes atacarle por la espalda, que es su punto vulnerable. Si usas magia le harás daño le des donde le des.
Si estás jugando al Kingdom Hearts II podrás aprovecharte de los comandos de reacción Machada (le propinas un golpe de 400% de fuerza al terminar un combo) y Bloqueo/Contra (cuando se enfurece, paras su embestida y le propinas un combo que puedes rematar con otra Machada)
[editar] Localización
[editar] Kingdom Hearts & Final Mix
[editar] Kingdom Hearts II & Final Mix +
[editar] Kingdom Hearts coded
[editar] Objetos
Lista de ítems que suelta este enemigo en cada juego, exceptuando los Platines y las bolas de energía.
[editar] Kingdom Hearts & Final Mix
[editar] Kingdom Hearts II & Final Mix +
- Guijarro Fuerte (12%)
- Ultrapoción (10%)
- Guijarro Sereno (4%)
