Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
| Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix | |
| Desarrolladora(s) | Jupiter / Square Enix |
| Distribuidora(s) | Square Enix |
| Fechas de salida | Japón: 20/01/2011 |
| Género | RPG |
| Plataforma(s) | PlayStation Portable |
Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix es una expansión de Kingdom Hearts Birth by Sleep lanzada solamente en Japón para la PlayStation Portable. La mayor parte de la historia y de los elementos del juego son los mismos que los de la versión japonesa del Birth by Sleep original, además de incluir los extras añadidos en las versiones occidentales del juego original. Al igual que sus predecesores, Kingdom Hearts Final Mix y Kingdom Hearts II Final Mix, Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix combina voces inglesas con textos y controles japoneses[1].
Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix fue oficialmente confirmado el 14 de septiembre de 2010, una semana después del lanzamiento de Kingdom Hearts Birth by Sleep en América. Sin embargo, primero fue anunciado el 13 de septiembre en un número de la revista Weekly Shōnen Jump[2]. El juego fue lanzado el 20 de enero de 2011.
Contenido |
[editar] Nuevos contenidos
Varios cambios y características nuevas se hicieron para ampliar en el Kingdom Hearts Birth by Sleep original. Muchos de los cambios fueron introducidos en las versiones internacionales del juego, pero varios son exclusivos de esta versión.
[editar] Contenidos de la versión internacional
- El Modo Maestro ha sido añadido como nivel de dificultad[3].
- El Álbum de pegatinas y su correspondiente búsqueda han sido añadidas, aunque varios de los premios del juego internacional han sido cambiados.
- Los comandos Omnivoltaje y Estampida han sido añadidos.
- El Tablero Calavera ha sido añadido como tablero de comandos.
- Pete ha sido añadido como un Nexo Dimensional.
- El circuito del Castillo Frenético ha sido añadido al Retumbódromo.
- La banda sonora de las Islas del Destino ha sido añadida al Ritmo helado.
- La Quid Vacuo es obtenible al derrotar a la Reminiscencia de Vanitas.
- El Desconocido es desafiable, y se obtiene la Innómita con su derrota.
[editar] Contenidos introducidos en Final Mix
- Acceso al vídeo Retazos desde la dificultad principiante.
- Todos los nescientes lucen nuevos tonos de color. Por ejemplo, el Aluvión ahora es púrpura en vez de azul.
- Personajes en escenas determinadas, incluyendo las de las Islas del Destino con Sora y Riku, donde se les da mayor calidad a sus animaciones faciales.
- Se han añadido las Battle Missions, las cuales pueden encontrarse por los mundos como orbes flotantes con el emblema de los nescientes, similares al de la Reminiscencia de Vanitas. Cada Battle Mission tiene sus propias reglas y requerimientos de victoria.
- Los comandos de Illusion han sido añadidos, obtenibles al completar Battle Missions. Permiten transformar temporalmente al personaje en un nesciente.
[editar] Crown Unlimit
Nueva Llave espada obtenible para Terra, Aqua y Ventus al derrotar a No Heart en la misión "Foresight unto Darkness" del Coso Virtual.
[editar] Rhythm Mixer
Nuevo estilo de comandos que requiere al jugador presionar los botones indicados para finalizar. Sus ataques producen notas musicales, y como golpe final, el personaje desparece en el suelo y crea tres altavoces que golpean si un enemigo los roza y los junta en el centro para terminar con una sucesión de ondas expansivas.
[editar] Armor of the Master
Armor of the Master aparece como jefe de la nueva misión del Coso Virtual, "Mentor of Light"[4]. Se trata de una reproducción del Coso Virtual de la armadura del Maestro Eraqus.
[editar] Monstruo
Monstruo aparece como el jefe de la nueva misión del Coso Virtual, "Monster of the Deep".
La misión se compone de un escenario cronometrado, donde en una etapa, el jugador puede atacar directamente a Monstruo, y en otra etapa el jugador es enviado durante dos minutos a un lugar lleno de ácido dentro del interior de Monstruo. Allí, el jugador debe derrotar a los nescientes para poder escapar al exterior y tratar de atacar a Monstruo.
[editar] No Heart
No Heart aparece como jefe de la nueva misión del Coso Virtual, "Foresight unto Darkness". Se trata de una reproducción del Coso Virtual de la armadura del Maestro Xehanort.
No Heart portando la Llave espada del Maestro Xehanort
Otra forma de la Llave espada portada por No Heart
[editar] A fragmentary passage
Un nuevo vídeo secreto llamado A fragmentary passage ha sido añadido, en contraste con los finales secretos vistos en anteriores juegos. En el "Secret Episode", el jugador puede controlar a los personajes que aparecen, en lugar de observar simplemente la escena como un espectador.
[editar] Dissidia 012 Final Fantasy
Dentro de la caja de Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix hay un código de desbloqueo para el videojuego Dissidia 012 Final Fantasy. Dicho código permite desbloquear en Dissidia 012 un traje para Cloud basado en su apariencia de Kingdom Hearts.
Cloud con el traje de Kingdom Hearts en Dissidia 012
Artwork de Cloud con el traje de Kingdom Hearts en Dissidia 012
[editar] Galería
[editar] Vídeos
[editar] Notas y referencias
- ↑ Some Event Scenes Were Polished For Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix - Siliconera.com
- ↑ Scan de Shonen Jump
- ↑ Kingdom Hearts 3D is Next, Andriasang.com
- ↑ [1]
[editar] Enlaces de interés
- Página oficial (Japonés)
| Kingdom Hearts - Chain of Memories - Kingdom Hearts II - coded - 358/2 Days - Birth by Sleep - 3D: Dream Drop Distance - Kingdom Hearts III | |
| Expansiones / Remakes | |
| Final Mix - Re:Chain of Memories - II Final Mix - Re:coded - Birth by Sleep Final Mix | |
| Otros | |
| Trinity Master Pieces - Mobile - V CAST - Trading Card Game - Gummiship Studio - 10th Anniversary Box | Precedente de la saga: Mickey Mania | |
| Adaptaciones | |
| Manga - Novelas - Another Report - El Cetro y el Reino | |

