Kingdom Hearts Re:coded
| Kingdom Hearts Re:coded | |
| Desarrolladora(s) | Square Enix/h.a.n.d.[1] |
| Distribuidora(s) | Square Enix, Inc. |
| Fechas de salida | |
| Género | RPG de acción |
| Plataforma(s) | Nintendo DS |
Kingdom Hearts Re:coded es un remake de Kingdom Hearts coded para Nintendo DS. Se filtró su anuncio a través de la página oficial[3] del actor de doblaje Phil Snyder, voz de Pepito Grillo en norteamérica tras el fallecimiento de Eddie Carroll. El 9 de junio de 2010 Square Enix confirmó[4] la existecia del juego. Fue lanzado en Japón el 7 de octubre de 2010 y en Europa el 14 de enero de 2011.
Re:coded es uno de los dos juegos de la saga que Tetsuya Nomura anunció en 2010[5]. El segundo es Kingdom Hearts 3D para Nintendo 3DS, anunciado en el E3 2010.
Contenido |
[editar] Argumento
El viaje de Sora en Kingdom Hearts II ha terminado. Ahora, un nuevo cuento está por iniciar. Pepito Grillo revisa el diario que usó para documentar su primera aventura con Sora y descubre un mensaje misterioso que el no escribió así que, ¿por qué está ahí?. El Rey Mickey está determinado a encontrar el por qué. Él y sus amigos deciden digitalizar el diario y profundizar en sus secretos. Con una máquina crean un "universo" basado en el diario, pero unos virus intentan impedir que consigan su objetivo. Por suerte, dentro de él existe un segundo Sora que está a punto de embarcarse en su propia aventura.[editar] Información general
- Se eligió la DS porque mucha gente la tiene y porque el juego original se diseñó pensando en que la plataforma no tendría stick analógico, como tampoco lo tiene la DS.[6]
- La historia es la misma que en Coded, pero el juego tiene muchos cambios importantes.
- Se pretende alcanzar a los jugadores ocasionales, y tiene un selector de dificultad como The World Ends With You, que altera tanto la dificultad como las recompensas obtenidas. No obstante, se incluyen desafíos para jugadores más experimentados como una mazmorra bonus más difícil y con más exploración
- El diseño del juego cambia: el original era en 2D, mientras que este mezcla las 3D y plataformas en 2D.
- Los ataques finales de Birth by Sleep están en el juego.
- La base del diseño de Re:Coded es: historia de Coded, diseño gráfico y paneles de 358/2 Days y sistemas de comandos de BbS.
- El co-director de Birth by Sleep superviso el sistema de combate del juego, y el mismo equipo se encarga del diseño de niveles.
- Para subir de nivel se expanden las ideas de 358/2 Days, de modo que vuelve el sistema de paneles algo cambiado.
- Hay elementos multijugador (aunque no modos para varias personas), incluyendo avatares desbloqueables de personajes, incluyendo de BbS y Lightning de FFXIII. Estos avatares son los que ya estaban en Kingdom Hearts Mobile.
- El juego tiene 800 partes para el sistema de avatares, algunas de ellas raras.[7]
- Incorpora un sistema de trofeos similar al de Kingdom Hearts Birth by Sleep.
[editar] Sistema de juego
[editar] Bastión Hueco
En el área virtual del juego que representa Bastión Hueco, el jugador controlará a Sora, que ha perdido su Llave-Espada.En lugar de sus ataques habituales, Sora contará con comandos especiales para Donald y Goofy, como "Destruid los bloques", "Atacad a los enemigos" o "Seguid a Sora". En el transcurso del combate, los comandos de Sora cambian a ataques de Goofy y Donald, que variarán según la ocasión lo requiera.
[editar] Command Matrix
Kingdom Hearts Re:Coded posee un subsistema denominado "Command Matrix" (sin traducción oficial por el momento), que permite a Sora combinar dos de sus comandos para crear uno más poderoso al estilo de Birth by Sleep..
En la pantalla de la Command Matrix, puedes elegir dos comandos de la lista y ponerlos en los huecos azules. El resultado se muestra en el recuadro inferior en rojo, y si el jugador decide efectuar el proceso, perderá los dos comandos utilizados, si bien el nuevo comando ofrecerá algun tipo de bonus.
Como ya pasó en Birth by Sleep, no es posible combinar todos los comandos tal cual. Antes de poder fusionar un comando, éste ha de ganar experiencia en combate, y cuando obtenga suficientes PJ, pasará a tener una exclamación al lado de su nombre. Estos comandos son los que el jugador puede combinar.
No hay que confundir este sistema con la Status Matrix, que permite subir de nivel a Sora y otorgarle ciertas mejoras, como mayor VT, daño de Piro, etc.
[editar] Selección de mundo
Cuando el jugador consiga terminar un mundo, éste aparecerá en la pantalla de selección de mundo.
Al hacerlo, se abren nuevas opciones en el mundo, concretamente "Free Quest," (volver al mundo con las nuevas partes de la System Area desbloqueadas) "Episode Replay" (para repetir la historia del mundo sin tener que volver a empezar el juego) y "Score Attack." (repetir la lucha contra el jefe para aumentar la puntuación). Episode Replay allows you to replay the scenario. Score Attack lets you take on the boss in an attempt to receive top score.
Durante el modo Free Quest puedes hablar con los habitantes del mundo y recibir recompensas por lo que hiciste durante la historia o por terminar algunas misiones secundarias.
El juego muestra el progreso que has realizado en cada mundo, especificando el número de misiones, system areas, bloques de premio raros y recompensas que has conseguido.
[editar] Modo Tag
Aunque Re:Coded carece de modos multijugador, sí que tiene componentes wifi que permiten cambiar Avatares y pisos de desafío con otros jugadores.
Los pisos de desafío son pequeñas áreas especiales que puedes personalizar gracias a la página de opciones del Modo Tag. Según el código que uses, el piso puede acabar siendo más alto, más laberíntico, con más enemigos... además, también se puede proponer un desafío extra, que dará partes de Avatares extra a la persona que reciba el piso y lo cumpla.
Los pisos recibidos a través de este modo se combinan en una System Area especial, la "Avatar System Area", una mazmorra de 100 pisos. cada diez pisos habrá un jefe que otorgará muchos más puntos, y por supuesto la dificultad aumentará al ir avanzando.
Para terminar cada piso de la Avatar System Area, debes acabar con todos los enemigos presentes. Una vez hecho esto, puedes elegir avanzar al siguiente piso o salir y volver al juego normal. Es posible volver a jugar cada piso una vez terminado el mismo por primera vez.
Gracias a los puntos que consigues en la Avatar System Area es posible comprar objetos y comandos, pero si mueres en uno de los pisos, perderás todos los puntos que tuvieras hasta ese momento. .
Durante el intercambio con otra persona, su avatar correspondiente aparecerá en la pantalla inferior. Es posible tocarlo para recibir una "Scratch Card", la cual con un poco de suerte puede contener comandos o partes de los avatares.
Dichos avatares tienen un sistema de felicidad. Cuantas más veces utilices el modo Tag, tu avatar será más feliz, lo cual se reflejará en Sora, que recibirá un aumento a su estadística de Suerte. Esto permitirá que el jugador obtenga objetos de los enemigos más fácilmente.
También es posible que el menú de los avatares se infecte con un virus. Si esto ocurre, el avatar del jugador perderá su felicidad y no podrá aumentarla. Es posible eliminar el virus, y para ello hay que completar un piso cualquiera de la Avatar System Area. No obstante, durante una infección, los enemigos serán más fuertes.
[editar] Controles
(Lista de controles del juego para la demo del TGS 2010)[8]- L: Moverse por los Comandos
- 'L (pulsado) + A: Ejecutar atajo de comandos
- L (pulsado) + X o B': Moverse por los Comandos
- R: Poner la cámara en la posición inicial
- R (pulsado) + cruceta: Mover la cámara
- L+R: Apuntar/desapuntar a los enemigos con el Blanco fijo
- Cruceta: Mover al personaje
- Pantalla táctil: Rotar la cámara y cambiar entre la Clock Ability y el Navi Map
- Y: Usar habilidad
- X: Usar comando
- A: Usar comando de batalla / confirmar selecciones (hablar, abrir cofre, etc)
- B: Saltar
- Start: Pausar el juego / Saltar escena
[editar] Batallas
Mientras combates, tus movimiento básico es pulsar A, lo que permite a Sora atacar con su Llave espada. Si calculas bien, podrás hacer que Sora realice combos.
[editar] Comandos
Con el botón X, podrás usar una habilidad o magia que tengas asignada en tu mazo de comandos, que aparecen representado en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Tras usarlo, la habilidad necesitará recargarse unos segundos antes de poder volver a usarse.
[editar] Habilidades
Y te permite usar Habilidades, que pueden servirte para evadir ataques enemigos. Pulsa Y cuando seas atacado para hacer un Bloqueo (Reflect Guard) y así bloquear el ataque con tu Llave espada. Pulsa Y mientras te mueves para hacer una Voltereta (Dodge Roll), lo que te hace invencible hacia un ataque.
[editar] Colección
[editar] Chips de estado
- Nivel +
- Chip de trofeo
- Chip nulo
- VT +2/+4/+6/+8
- Ataque +1/+2/+3/+4
- Magia +1/+2/+3/+4
- Defensa +1/+2/+3/+4
- Buena suerte
- Piro +1/+2/+3/+4
- Hielo +1/+2/+3/+4
- Electro +1/+2/+3/+4
- Aero +1/+2/+3/+4
- Cura +1/+2/+3/+4
- Protector piro +1/+2/+3/+4
- Protector hielo +1/+2/+3/+4
- Protector electro +1/+2/+3/+4
- Protector aero +1/+2/+3/+4
- Depurador R
- Depurador A
[editar] Chips de bonificación
- Libra 1,2,3,4
- Prisa 1,2
- Salto de altura
- Voltereta 1,2
- Bloqueo
- Impulso aéreo 1,2,3
- Planeador 1,2
- Recuperación aérea
- Venganza aérea
- Hoja sana
- Combo + 1,2,3
- Combo aéreo + 1,2,3
- Letal 1,2
- Maestro de combos
[editar] Comandos de ataque
- Vértigo
- Cisco volátil
- Hoja ígnea
- Hoja gélida
- Hoja cargada
- Hoja eólica
- Embestida
- Fuego brioso
- Hielo brioso
- Chispa briosa
- Soplo brioso
- Turbina
- Acoso Piro
- Acoso Hielo
- Acoso Electro
- Acoso Aero
- Asalto
- Púa Piro
- Púa Hielo
- Púa Electro
- Púa Aero
- Batacazo
- Torta Piro
- Torta Hielo
- Torta Electro
- Torta Aero
- Desmorone
- Asta Piro
- Asta Hielo
- Asta Electro
- Asta Aero
- Tiro mortifero
- Llamarada
- Ventisca
- Tormenta
- Remolino
- Helicoptero
- Ola Piro
- Ola Hielo
- Ola Electro
- Ola Aero
- Aeroespiral
- Alud Piro
- Alud Hielo
- Alud Electro
- Alud Aero
- Aspavientos
- Corte superior
- Golpe duro
- Aturdidor
- Erupción
- Zantetsuken
- Triple juicio
- Catarata
- Atracción
[editar] Comandos de magia
- Piro
- Piro+
- Piro++
- Triple Piro++
- Haz Piro++
- Descarga
- Cortina ígnea
- Hielo
- Hielo+
- Hielo++
- Triple Hielo++
- Haz Hielo++
- Frío obseso
- Mina helada
- Electro
- Electro+
- Electro++
- Rayo fiel
- Pulsar fiel
- Calambrazo
- Aero
- Aero+
- Aero++
- Tornado fiel
- Ráfaga fiel
- Ciclón
- Cura
- Cura+
- Cura++
- Esna
- Magneto
- Magneto+
- Magneto++
- Imantación
- Freno
- Paro
- Confusión
- Sismo
[editar] Objetos
- Poción
- Ultrapoción
- Éter
- Ultraéter
- Panacea
- Elixir
- Omnielixir
[editar] Armas
- Cadena del Reino Empiezas con ella.
- Estrella fugaz Supera Ciudad de Paso
- Último Recurso Supera País de las Maravillas
- Heroica Supera Coliseo del Olimpo
- Tres Deseos Supera Agrabah
- Recuerdos Lejanos Supera Bastión Hueco
- Cero y uno Vence al Sincorazón de Sora (Lado Oscuro)
- Prometida Supera Castillo del Olvido
- Acero Chocobo Fase 27 de Coliseo del Olimpo (Dentro de un bloque de rarezas)
- Lionheart Area de sistema en Ciudad de Paso (Canjeable por 348000PS)
- Arma Artema Area de sistema en Bastión Hueco (Canjeable por 1500000PS)
[editar] Comandos letales
- Llave furiosa
- Bomba de luz
- Sanctus
- Megafulgor
- Meteoros
- Guillotina
- Combo veloz
- Azar estelar
- Giro certero
- Piro+ D
- Piro++ D
- Hielo+ D
- Hielo++ D
- Electro+D
- Electro++ D
[editar] Accesorios
- Aro protector
- Anillo batería
- Anillo protestón
- Anillo rechazo
- Anillo vengador
- Manilla letal
- Manilla magica
- Manilla defensiva
- Manilla medialuna
- Manilla critica
- Manilla CMOS
- Collar CMOS
- Cadena inmortal
- Talisman eterno
- Amuleto de fuego
- Amuleto de hielo
- Amuleto de rayo
- Cadena pesada
- Suelas veloces
- Brújula
- Cadena de plumas
- Visión nocturna
- Medalla inflexible
- Corona de libertad
- Disipador
[editar] Enemigos
- Sombra
- Lado oscuro
- Tidus
- Soldado
- Soldado volador
- Grandullón
- Nocturno rojo
- Ópera amarilla
- Rapsodia azul
- Réquiem verde
- Hongo negro
- Bloque de error
- Error dañino
- Error de metal
- Error premiado
- Bandido
- Bandido obeso
- Wyvern
- Brujo
- Defensor
- Invisible
- Estrella angelical
- Eliminador
- Tricoloma áureo
- Armadura
- Prestidigitador
- Cerbero
- Hades
- Cloud Strife
- Titán Roca
- Bégimo
- Titán Hielo
- Yafar
- Yafar Genio
- Pete
- Riku
- Maléfica Dragón
- Sincorazón de Sora (Lado Oscuro)
- Sincorazón de Sora (Sombra)
- ¿?(Prometida/Recuerdos lejanos)
[editar] Galería
Ver también: Wallpapers
Sora sosteniendo la Llave Espada.
[editar] Tokyo Game Show 2010
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[editar] Varios
- El texto misterioso que aparece en el Diario de Pepito (Debemos liberárlos de su tormento) cambia en Re Coded a "Su tormento acabará cuando vuelva para acabarlo".
- El final secreto se desbloquea al conseguir al menos 20 de los 30 trofeos que hay en el juego.
[editar] Vídeos
[editar] Tráiler E3 2010
[editar] Gameplay Re Coded
[editar] Special Tráiler
[editar] TV Spots
[editar] Tráiler lanzamiento (ESPAÑOL)
¡Spoilers!: A continuación hay detalles del argumento y del final. No sigas leyendo si no quieres estropearte la trama. (Saltar sección)
[editar] Introducción [Español Oficial]
[editar] Final Secreto [Español Oficial]
[editar] Notas y referencias
- ↑ SQUARE ENIX BRINGS AN UNRIVALED LINEUP OF FRANCHISES TO E3 2010
- ↑ Kingdom Hearts Re:coded hitting Europe in January
- ↑ Página web de Phil Snyder (inglés)
- ↑ E3 2010: Kingdom Hearts Re:coded Confirmed
- ↑ Tetsuya Nomura anunciará un nuevo Kingdom Hearts en el E3
- ↑ Nuevos detalles de Re:Coded y KH: 3D - KHManiacs
- ↑ <small>On Kingdom Hearts Re:Coded, which is due for release next month, Nomura discussed the avatar parts system and tag mode systems. The game has some 800 parts for your avatars, some rare. If a player has his avatar equipped with rare parts and you engage in tag mode exchanges with him, you'll get the rare parts for yourself, so getting such parts may not be as tough as it seems.</small> - Andriasang.com, Kingdom Hearts 3D is Next.
- ↑ A Glimpse at the Kingdom Hearts Re:Coded Control Scheme
[editar] Enlaces externos
- Página oficial de Kingdom Hearts Re:coded (japonés)
- [E3 2010] Minisite de Kingdom Hearts Re:coded en la web oficial de Square Enix (inglés)
- Página oficial de Kingdom Hearts Re:coded (en Español)
| Kingdom Hearts - Chain of Memories - Kingdom Hearts II - coded - 358/2 Days - Birth by Sleep - 3D: Dream Drop Distance - Kingdom Hearts III | |
| Expansiones / Remakes | |
| Final Mix - Re:Chain of Memories - II Final Mix - Re:coded - Birth by Sleep Final Mix | |
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| Trinity Master Pieces - Mobile - V CAST - Trading Card Game - Gummiship Studio - 10th Anniversary Box | Precedente de la saga: Mickey Mania | |
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