Lingering Will
| Este artículo es sobre el enemigo de KHII: Final Mix+. Para información sobre el personaje de Kingdom Hearts: Birth by Sleep, ve: Terra. |
Cuando vayas al Castillo Disney por segunda vez (una vez hayas completado el capítulo de Río Eterno) podrás abrir otra puerta; ahora el Moguri desaparecerá. Al entrar a esta caverna de los recuerdos en una puerta, estara Terra en su forma de soldado misterioso con la llave espada, él es más fuerte que Sephiroth, y se ha confirmado que es el enemigo más fuerte de este juego. Al vencerlo luego de una gran batalla, se arrodillará ante ti y dirá que eres un buen elegido, podrás pelear con el cuantas veces quieras. Puede que en esta batalla gastes muchas ultrapociones, ya que puede quitarte casi toda la vida con un ataque (al igual que Sephiroth) .
Tambiém se le conoce como soldado enigmático o caballero enigmático. Son otras formas de llamar a Lingering Sentiment.
| Soldado Enigmático Lingering Sentiment (留まりし思念) | |||||
| Kingdom Hearts II Final Mix, Kingdom Hearts Birth by Sleep | |||||
| Tipo: | |||||
| Desconocido | |||||
| Localización: | Nivel: | VT: | EXP: | Fuerza: | Defensa: |
| Necrópolis de Llaves Espada | ? | 3400 (18 barras de VT/HP) | 0 | 86 | 51 |
| Arma: | Piro: | Hielo: | Electro: | Oscuridad: | Otro: |
| x1.0 | x0.50 | x0.50 | x0.50 | x0.50 | x1.0 |
| Recompensas: | |||||
| Visión aparecida Prueba de Conexión Sora: Indicador de fusión + 1 Donald: VT + 1 Goofy: VT + 2 | |||||
Contenido |
[editar] Diálogos
Antes de iniciarse el combate, dice las siguientes frases.
- "Aqua... Ven... La Llave espada... ¿Quién eres tú?. Puedo sentirlo... nos hemos encontrado antes. Fue entonces cuando... no, no eres tú. No es a ti a quien he elegido. Xe..ha...nort.... ¿Eres tú?. Xeha...nort! Xehanort!!!"
Después de acabar la batalla, dice lo siguiente. Posteriormente se pone en pie y desaparece.
- "Ya veo. Tu fuerza es... Lo que he sentido en ti es..."
[editar] Estrategia y Ataques
[editar] Montaolas
- Descripción: Terra transformará su Llave Espada, en lo que se podria llamar Tabla de surf/Cliclomotor volador. Este movimiento es muy fácil de esquivar, principalmente porque su estilo y forma de moverse son muy exageradas debido a a que va a mucha velocidad en un campo muy grande.
- Cómo esquivar/evitar: Hay diversas maneras de evitarlo, la primera manera seria usando Voltereta hacia un lado justo cuando venga , otra forma seria conjurando Reflejo, en el momento en el que se acerque a ti. Esta forma es mas fácil, pero te gastará PM. Si alguna vez te golpean, no te recomiendo usar Recuperación Aérea, si estas al nivel 99 deberías tener Una Vez Más, Ultimo Estertor, lo que te mantendrá vivo, mientras no hagas Recuperación Aérea. Si en algún momento tocas el suelo, recomiendo usar Cura++ en el momento que vaya a pegarte, entonces si no ha parado, sigue con el método de la Voltereta. En algunos casos, la dirección del Ciclomotor puede cambiar, y puede que lance Hielos o Magnetos. Si esto pasa lo mejor que puede hacer, es saltar, o Planear a medida que te lanza los Hielos. De todas formas, no hay ninguna manera especifica de esquivarlo cuando pase eso.
[editar] Ataque Fugaz
- Descripción: Este es muy similar al Comando de Reacción "Sol Naciente" de Sora que se ve en la batalla de los 1000 sincorazón.
- Cómo esquivar/evitar: Te golpeará como una pelota si dejas que te golpee, así que mejor esquívalo, pero si ya te ha golpeado no hagas Recuperación Aérea hasta que no haya acabe su ataque, luego si quieres te curas cuando caigas al suelo. Pero si no pierdes toda tu VT con este ataque, lo mejor es usar Contracorte para bloquear el siguiente, mientras lo haces recupérate. Aún así es recomendable esquivar este ataque. Igual que "Montaolas", este ataque puede ser evitado o bien con "Reflejo++" o con "Voltereta" Lo mas recomendable es usar "Voltereta", porque Terra suele usar este ataque 3 veces seguidas, hay muchas posibilidades de que use seguidamente su "Latigazo". Si no hace el "Latigazo", aterrizara lentamente, en este momento es MUY Vulnerable por unos segundos, ¡En ese momento atácale con todas tus fuerzas! Si estas muy lejos, acércate usando Voltereta o una Carrera Rápida muy breve.
[editar] Latigazo
- Descripción: Su llave se convierte en un látigo, además tiene un gran alcance.
- Cómo esquivar/evitar: Es posible esquivar este ataque aunque estés cerca si usas Carrera Rápida del Nivel 3, puede que no pare de usarlo como contraataque, si le haces 3 combos completos. De todas maneras, hay 2 formas de esquivar este ataque. Si lo usa como ataque, bastará con correr o usar "Voltereta" para mantener la distancia.Pero, si lo usa como contraataque, hay 2 formas de evitarlo. Usar "Reflejo", o hacer un Regate Aéreo seguido de planeador rápidamente para alejarte, así serás lo suficientemente rápido para evadirlo. Una vez termine este ataque estará de nuevo indefenso. ¡Este es otro buen momento para hacerle unos cuantos combos!
[editar] Cañonazo
- Descripción: Su Llave Espada se convierte en un Cañón gigantesco, y dispara un tiro hacia ti.
- Cómo esquivar/evitar: Incluso aunque estés a mucha distancia, si no vas con cuidado puede dejarte prácticamente sin vida. Por suerte este ataque es muy lento, así que es recomendable que te acerques, esta es la forma más efectiva para que no te dé este ataque. Two of the ways, es usar Regate Aéreo seguido de Reflejo lo cual devuelve el disparo, aún así Terra te la puede devolver fácilmente, con lo que puede que se convierta en un juego de Tenis (El te la devolverá, tu le la devolverás, etc...). La mejor forma es usar "Bloqueo", pero para hacerlo tienes que acercarte mucho, porque en el momento en el que lo dispare, te golpeará si no te cubres. Si lo haces adecuadamente, Terra no tendrá tiempo para devolverte el disparo, con lo que explotará y saldrá volando por los aires y caerá lentamente al suelo, ¡Ahora es el momento de pegarle con tus mejores combos!
[editar] Taladrazo
- Descripción: Te darás cuenta cuando va a hacer este ataque, Terra viene corriendo hacia ti y te golpea con lo que parece una Rueda dentada.
- Cómo esquivar/evitar: Recomiendo usar Reflejo++ UNA VEZ, puede ser que lo haga varias veces seguidas, si sigue no pares de hacer Reflejo hasta que haya terminado todos sus ataques. Otra forma seria usar Regate Aéreo, según te vaya atacando. Principalmente hace este ataque cuando su VT esta por debajo de la mitad, échale un ojo, puede que te lo haga consecutivamente teletransportándose al azar, también puedes parar este ataque usando bloqueo en el momento en el que venga hacia a ti, una vez le bloquees te quedarás detrás de Terra con lo cual podrás darle otro combo.
[editar] Sella Comandos
- Descripción: Esto ocurre cuando salta y creará una alteración energética, golpeando el suelo con la Llave Espada, si te pilla con este ataque no podrás usar el comando de de atacar o el de Magia.
- Cómo esquivar/evitar: Este ataque debe ser esquivado A TODA COSTA usando Regate Aéreo, o "Voltereta", incluso Reflejo. Puede que lo haga varias veces, (A mi llegó a usarlo 4 veces seguidas). No puedo dar mucho detalle de este ataque, cuando lo veas con tus propios ojos, sabrás exactamente cuando usar "Voltereta" para esquivarlo.
Llave Arco
- Descripción: La Llave Espada tomará la forma de un arco, y lanzará continuamente 3 Flechas.
- Cómo esquivar/evitar: Durante este ataque Terra se teletransportará al azar, la mejor forma de evadirlo es usar "Planeador", o "Voltereta", cuando escuches el sonido del ataque haz la "Voltereta". Si no te crees lo suficientemente hábil, entonces solo usa "Reflejo++" continuamente hasta que dispare las 3 Flechas. Si te da con este ataque, tus comandos estarán sellados, y entonces tendrás 2 Opciones que aparecerán en el menú de comandos "Escapar" (エスケープ) y "Caer"(フォール), mientras estés en este estado tu vida bajará lentamente, ademas el comando "Escapar" (エスケープ) cambiará al azar en el menú de comandos.
[editar] Pedacitos
- Descripción: Terra lanzará al aire dos o más bichitos, y te atacarán con lasers.
- Cómo esquivar/evitar: Con este ataque no hace falta entrar en detalles, se puede esquivar fácilmente con Planeador. Tras la segunda ráfaga de ataques, el ataque desaparecerá. Si lo hace con la mitad de la VT daña menos. Solo hay un problema con este ataque, el problema es si se pone en modo Montaolas pero lanzándote hielos, mientras hay bichitos volando. Este ataque es casi inevitable, la uncia forma viable seria usar "Reflejo++" continuamente hasta que termine el ataque.
[editar] Danza Salvaje
- Descripción: Un ataque devastador.
- Cómo esquivar/evitar: Usará este ataque cuando su VT esté por debajo de la mitad, el campo se oscurece, y hará un ataque en 3 Fases. Cuando comience este ataque creará un campo de energía a su alrededor y entonces...
[editar] 1ª Fase
Te lanzará unos cuantos golpes que se pueden bloquear fácilmente haciendo 3 Bloqueos o bien usando Planeador, si has hecho los bloqueos aléjate un poco con "Voltereta" para que no te den sus siguientes ataques.
[editar] 2ª Fase
Esta fase solo hay 2 formas viables de esquivar este ataque:
- 1º Forma: (Poco recomendable) Hacer "Reflejo++" continuamente hasta que termine de hacer la especie de barrera de energía que hace.
- 2ª Forma: (La más recomendable) Lo mejor es hacer planeador hasta una esquina para prepararte para la siguiente fase.
[editar] 3ª Fase
Terra te lanzará un combo por todos los lados que se puede parar con "Reflejo++" hasta que termine o bien "Bloqueo" hasta que termine el combo (Es recomendable estar en una esquina), después de hacer este ataque estará indefenso de nuevo.