País de las Maravillas
| País de las Maravillas | |
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| Perfil | |
| Origen | Alicia en el País de las Maravillas |
| Juegos | Kingdom Hearts KH Chain of Memories Kingdom Hearts 358/2 Days Kingdom Hearts coded Kingdom Hearts V-CAST |
| Compañero | Sora: Donald y Goofy Roxas: Luxord, Xion y Xigbar |
| Música principal | Welcome to Wonderland |
| Música batalla | To Our Surprise |
El País de las Maravillas (ワンダーランド, Wandārando en japonés, Wonderland en inglés) es un mundo aparecido en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts 358/2 Days y en Kingdom Hearts coded. Está basado en el largometraje de 1951 de Walt Disney Alicia en el País de las Maravillas.
Este mundo es absurdo y extraño a su manera. Las casas tienen muebles plegables, una fiesta de té sin ningún tipo de huéspedes y un bosque de flores gigantes son sólo algunas de las cosas raras que hay aquí. El mundo está gobernado por la estricta Reina de Corazones.
Contenido |
[editar] Escenarios y áreas
Cuando Sora, Donald y Goofy llegan por primera vez al País de las Maravillas, se encuentran cayendo lentamente por la Madriguera de la casa del Conejo Blanco, que es una gran sala con un corredor. El pasillo conduce a la sala principal, llamada el Cuarto misterioso, que tiene una mesa con botellas de "Bébeme" que aumentan o disminuyen el tamaño del que bebe dichos frascos. Los muebles del conejo se pueden plegar en las paredes o aplanarlos cambiando así la estructura de la habitación, revelando tesoros, o abriendo nuevas puertas. Las diferentes puertas del mundo en torno al Cuarto misterioso causan el cambio de la gravedad, lo que permite explorar las paredes y el techo de la habitación.
La puerta que hay detrás de la cama del Cuarto misterioso lleva al Palacio real, en las afueras del castillo, en un laberinto de setos. Aquí, la Reina de Corazones celebra sus juicios sin sentido, y es donde tiene lugar la batalla contra los Soldados Naipe.
El camino hacia el Bosque de lotos se encuentra a través de la apertura a la izquierda del Palacio real. Es un gran bosque lleno de setas gigantes y flores que solicitan pociones y otros artículos, una flor puede dar una poción para que Sora aumente de tamaño. Varios objetos pueden ser manipulados dependiendo del tamaño de Sora, como el tocón, la piedra, y el árbol en el centro del bosque y, golpeando el tronco del árbol puede saltar un fruto que puede encoger el tamaño de Sora al ingerirlo.
Por último, hay una pequeña zona donde está el Jardín del té, donde el Sombrerero Loco y la Liebre de Marzo hacen sus fiestas de té. Los anfitriones se encuentran presos en un retrato en la pared, pero al sentarse en las sillas que hay rodeando la mesa pueden conceder premios o castigos. El retrato también cambia en función dependiendo de si es premio o castigo.
En Kingdom Hearts 358/2 Days, está la Entrada del laberinto, un anexo entre el Cuarto misterioso y el Palacio real. A ambos lados de la zona hay dos aperturas que llevan a dos laberintos de rosas, unos laberintos gigantes custodiados a veces por Naipes Soldado.
[editar] Galería de zonas
[editar] Historia
[editar] Kingdom Hearts
El País de las Maravillas es uno de los primeros mundos a los que Sora, Donald y Goofy viajan después de unir fuerzas. Llegan a este mundo cuando se encuentran con el Conejo Blanco, que se muestra muy nervioso por temor a llegar tarde a una cita. Cuando el grupo decidió a seguirlo, se sorprendieron al ver al conejo encogerse y entrar por la pequeña puerta llamada Picaporte. Intentando hacer lo mismo, hablan con él y éste les dice que para encoger se tomen una bebida que está sobre la mesa; ellos lo hacen y al beberla menguan, pero Picaporte está dormido y al no despertar no los deja pasar. Por suerte encuentran otra salida y consiguen llegar hasta donde está el Conejo Blanco, que es “notario” de un juicio que se le está celebrando a una niña llamada Alicia.
Alicia está siendo juzgada por la Reina de Corazones por el cargo de intentar robar su corazón, y ella la halla culpable con la única prueba de que ella lo dice así, negando Alicia los cargos y asegurando que no ha hecho nada malo. Sora, sabiendo que el verdadero culpable son los sincorazón, intenta irrumpir el acta, pero Donald le dice que no puede debido a que es contra las reglas del orden entre los mundos intervenir con otros mundos. Sora no le hace caso y le dice a la Reina que Alicia no es culpable (sin decirle que el verdadero culpable es un sincorazón). La reina le pide pruebas de su testimonio, y le amenaza con decapitarles a todos si no las consigue.
Al hablar con Alicia ella dice que no recuerda de que mundo es, pero no es de ese mundo, sino que llegó ahí al caer en un agujero de conejo (a lo que Donald responde que puede que no se necesite una nave para viajar de mundo en mundo). Sin saber que hacer, Alicia le preguntó al Gato Risón, y éste le dijo que fuera a ver a la Reina, momento en el que ésta la acusó de robar su corazón.
Sora parte a buscar pruebas y se encuentra con el Gato Risón, que dice en forma de acertijos que hay cuatro pruebas para demostrar su inocencia. Sora las encuentra, se las presenta a la Reina y ella suma la prueba que ella tiene, las revuelve todas y le dice a Sora que revisar todas las pruebas sería una perdida de tiempo, así que le dice que sólo puede presentar una prueba. Sora la presenta y dentro de la caja de la prueba estaba un Soldado.
La reina, orgullosa, niega haberse equivocado y manda a los naipes a decapitar a Sora, Alicia y los demás por contradecirla. El equipo derrota a los naipes, pero Alicia ha desaparecido y piensan que fue secuestrada, entonces todos se ponen a buscarla. En su búsqueda encuentran al Gato Risón, que dice que se la llevaron las Sombras. Para encontrarla, el gato les dice a los protagonistas que deben encender las luces del cuarto misterioso. Después de hacerlo, aparece el Prestidigitador, el jefe de los Sincorazón de este mundo.
Después de derrotarle, Sora y compañía ven a Picaporte bostezar, dándose cuenta de que dentro de su boca tiene la cerradura de ese mundo. A pesar de sellar la cerradura, el Gato Risón les advierte que ya es tarde, que Alicia ha sido secuestrada, así que prosiguen su camino en la Nave Gumi por los demás lugares del interespacio para encontrarla.
[editar] Kingdom Hearts: Chain of Memories
El País de las Maravillas y sus habitantes aparecieron en el Castillo del Olvido como fragmentos de la memoria de Sora. En la recreación de los recuerdos del País de las Maravillas, Sora, Donald y Goofy llegan al Bosque de lotos topándose con el Conejo Blanco, al que siguen hasta llegar a un juicio donde Alicia está siendo juzgada por la Reina de Corazones por el cargo de intentar robar su memoria. En ello, Alicia es condenada a muerte, debido al hecho de que, ssegún el Conejo Blanco, los Sincorazón no desaparecerán si la reina no recupera su memoria.
Sora interviene en el juicio y para salvar a Alicia de la decapitación, miente al decir que él es el culpable, lo que hace que la reina mande a los Naipe Soldados a atacarles. Después de luchar y huir, Sora explica todo a Alicia, es entonces cuando se encuentran con el Gato Risón, con quien hablan sobre la Reina de Corazones y su pérdida de memoria. El Gato Risón comenta que "Si te esfuerzas demasiado, tu memoria puede engañarte", dejando seguidamente al grupo.
Más tarde, se encuentran con la Reina de Corazones, quien se dispone a dictar sentencia a Sora y los demás, pero de pronto se olvida de lo que estaba haciendo. El Prestidigitador aparece y se revela como el responsable del robo de la memoria de la Reina de Corazones. Después de ser vencido, Alicia aprovecha la perdida de memoria de la reina diciéndola que les ordenó a ella y a Sora destruir a los sincorazón. La reina, al ser demasiado orgullosa como para admitir que no recuerda eso, les felicita por el trabajo bien hecho.
[editar] Kingdom Hearts 358/2 Days
Cuando Roxas llega por primera vez al País de las Maravillas, tiene otra visión de Sora. Pero entonces se distrae un poco al ver un Conejo Blanco con chaleco mirando un reloj de bolsillo y hablando de su tardanza. Roxas no sabe del todo que es lo que acaba de ver, pero se pregunta qué podría ser lo que hace al conejo reaccionar así. Cuando llega al Cuarto misterioso, ve de nuevo al Conejo Blanco, pero encogido y corriendo hacia la puerta Picaporte. Roxas se pregunta cómo ha podido el conejo ser más pequeño, y el Picaporte le contesta que para encoger debe beber lo que hay en la botella sobre la mesa. Roxas bebe el contenido de la botella, menguando su tamaño. Los Sincorazón aparecen, y él continúa con su misión de recoger corazones. Tras la derrota de unos cuantos enemigos el Lagarto merodeador aparece, pero es derrotado por Roxas.
En su segunda misión al País de las Maravillas, Roxas es enviado con Luxord para eliminar a unos Concierto rosado. El joven mira a su alrededor, pensando en ver al Conejo Blanco una vez más, pero no aparece. Cuando Luxord le pregunta el porqué de su comportamiento, Roxas le dice lo que había sucedido en la misión anterior. Luxord comenta que incluso los pequeños sucesos, con suerte, pueden convertirse en lo que determinan sus destinos. Roxas parece confuso, pero continúa con su misión. Durante la misión, el Gato Risón aparece varias veces para dar sus confusos consejos sobre dónde podrían encontrar a los Sincorazón. Roxas le pregunta si está o no está relacionado con los Sincorazón, pero por supuesto el Gato Risón, no le da una respuesta directa.
Un par de semanas más tarde, regresa para otra misión con Luxord, ambos ven corriendo al Conejo Blanco, una vez más quejándose de su retraso. Luxord comenta que seguir al Conejo Blanco podría ser para bien o para mal, aunque no sabría decirlo. Roxas le dice que en realidad no importa seguirle, ya que el Conejo Blanco no está relacionado con su misión actual, por lo que Luxord decide seguirlo siguiendo el argumento de Roxas. Los dos siguen al conejo hasta el Palacio real, donde le dice a la Reina de Corazones que no han podido localizar al trío que le dio un susto. Ella exige que los encuentren, y los Naipes van a comprobar los laberintos, único lugar donde aún no han registrado. Pensando que tal vez el trío que asustó a la reina y está buscando son los tres Sincorazón por los que han sido enviados a buscar, Luxord y Roxas echan un vistazo en los laberintos. Los Naipes están por todas partes, pero a escondidas de ellos se las arreglan para encontrar y acabar con el trío de Sincorazón. Tras ello, Luxord menciona que nunca habrían encontrado a los tres Comandante que buscaban de no ser por la curiosidad de que Roxas hacia el Conejo Blanco, logrando así encontrarlos antes de que lo hicieran los soldados.
No es sino hasta varios meses después de que Roxas tiene su próxima misión en el País de las Maravillas con Luxord. La Reina de Corazones sigue buscando al trío de Sincorazón, pero hasta ahora nadie ha podido encontrarlos. Luxord se pregunta si la suerte estará de su lado esta vez, cuando el Gato Risón aparece para decirles de una nueva sombra que ha aparecido. Les da un indicio de que encontrarán a la sombra al activar cuatro interruptores en el laberinto. Roxas y Luxord se abrieron paso a través del laberinto, evitando a los Naipes, para encender los interruptores. Volviendo al Cuarto misterioso, la luz proyecta una sombra en el suelo, que se convierte en el Novasombra por el que habían sido enviados a eliminar. Tras vencerle, regresan a través del Cubil del conejo.
Unas semanas más tarde, Roxas es enviado sin compañía para acabar con un Sincorazón sin identificar. Pero antes de que él pudiera ir a ninguna parte, el Gato Risón aparece y le pregunta si está buscando un Sincorazón. Roxas le pregunta dónde podría encontrarlo, y el gato contesta que está en el Cuarto misterioso con las sombras. Roxas le pregunta qué quiere, y el gato responde que es lo que Roxas piensa que él quiere. Roxas se irrita y se dirige la Cuarto misterioso, pero tan pronto como él bebe de la botella menguativa, el gato aparece de nuevo. Los Bromista carmesí surgen de las sombras, pero son derrotados por Roxas. Entonces, el Gato Risón vuelve a aparecer para felicitarlo. Roxas pregunta al gato si es amigo o enemigo, pero el gato le responde que sólo debe creer lo que él quiere creer, que la mentira y la verdad serían lo mismo si cree en ellas y que debía elegir lo que su corazón decidiera.
En una última visita a este mundo, se producirá una batalla entre Xion y Xigbar, en la que este tiene una alucinación en la que verá a Ventus en lugar del Incorporeo número XIV.
[editar] Kingdom Hearts coded
¡Spoilers!: A continuación hay detalles del argumento y del final. No sigas leyendo si no quieres estropearte la trama. (Saltar sección)
Cuando el Rey Mickey digitaliza el Diario de Pepito, creó así un País de las Maravillas digital con versiones digitales de sus habitantes.
Cuando Sora le pregunta a su nombre, Alicia se da cuenta de que no puede recordar nada. Sora comienza a explorar el País de las Maravillas para encontrar la memoria de Alicia, enfrentándose contra el misterioso encapuchado. Además, la Reina de Corazones envía a sus soldados a atacar a Alicia y a Sora, se encuentran con el Gato Risón y Sora combate una vez más contra el Prestidigitador. La cerradura digital de este mundo se encuentra en el interior de una jaula.
[editar] Personajes
Oruga
(Este personaje sólo aparece en KH: V-CAST)
Oros habitantes conocidos son: El Sombrerero Loco, La Liebre de Marzo, El Lirón y Los Momeraths.
[editar] Enemigos
[editar] Sincorazón
[editar] Incorpóreos
[editar] Otros
[editar] Varios
- Aunque no se acredita en el Diario de Pepito Grillo, las flores vivientes de la película aparecen en el Bosque de lotos.
- Como se mencionó anteriormente, el Sombrerero Loco y la Liebre de Marzo aparecen en un retrato del Jardín del té. Por otro lado, el Sombrerero Loco también aparece en Ciudad de Paso como el cartel de una tienda.
- Cuando Roxas entra por primera vez al País de las Maravillas y tiene la visión de Sora, Sora aparece luchando contra Usurpadores. Los Usurpadores se introdujeron en Kingdom Hearts II y no aparecieron en el primer juego.
- El "premio" que te da el Gato Risón por encontrar las cuatro pruebas es la magia Hielo. Si no encuentras las 4 pruebas, te dará la magia después de derrotar al Prestidigitador.
- Si escoges mal la prueba cuando la Reina de Corazones te da a elegir, saldrán Donald, Goofy o ambos de la caja, por lo que la reina los declarará culpables y no podrán formar parte del combate contra los naipes. La jaula, pese a todo, puede romperse para liberarlos.
| País de las Maravillas | |
|---|---|
| Personajes | Alicia · Conejo blanco · Picaporte · Gato Risón · Naipes (picas) · Naipes (corazones) · Reina de Corazones · Oruga Cameos: Sombrerero loco · Liebre de Marzo · Lirón (sólo Manga) | Otros: Flor roja/Flor amarilla |
| Sincorazón | Sombra · Soldado · Grandullón · Nocturno rojo · Rapsodia azul · Ópera amarilla · Soldado volador · Bola oscura · Brujo · Claxon sanador · Enredadera · Seta blanca · Prestidigitador |
| Jefes | Naipes (picas)/Naipes (corazones) · Prestidigitador |
| Zonas | Madriguera · Cuarto misterioso · Palacio real · Bosque de lotos · Jardín del té |
| Origen | Alicia en el País de las Maravillas |
