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Simba

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Simba
Simba.jpg
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Nombre japonés シンバ (Shinba)
Mundo original Tierras del Reino
Papel / Rol Rey de Tierras del Reino
Aliado
Invocación
Compañero
Doblaje japonés Japón: Mitsuru Miyamoto
EEUU: Cam Clarke (Adulto) Jonathan Taylor Thomas (Joven)
España: Fernando Cabrera (Adulto) Carlos Bautista (Joven)
Origen El Rey León

Simba es uno de los personajes de Disney más conocidos, protagonista de la película de 1994 El Rey León. En ella debía a enfrentarse a su malvado tío Scar, que había dominado el reino de Simba basando su mandato en una enorme mentira. Simba ha aparecido además en todos los títulos de la saga Kingdom Hearts, primero como invocación tanto en Kingdom Hearts como Chain of Memories, y ya en Kingdom Hearts II como compañero de Sora en un mundo basado en su propia película: Tierras del Reino.

Contenido

[editar] Descripción

(Diario de Pepito Grillo - KH)

El Rey León. Gobierna al resto de los animales de los dominios del clan, las Tierras del Reino. Acude a la llamada de Sora y le ayuda siempre que lo necesita.

Mantén presionado el botón X para que acumule energía. Cuando el comando cambie a Rugido noble, suelta el botón para lanzar el ataque. También puedes mantener el botón presionado más tiempo para aumentar el efecto. Consume: 2PM.

(Diario de Pepito Grillo - KHCoM)

Su padre es el rey de los Dominios del Clan y él es el heredero. Con una sola llamada de Sora, Simba aparece para ayudarle.

(Diario de Pepito Grillo - KH2)

El hijo del gran Mufasa ha crecido y se ha convertido en el sucesor de su padre como rey de las Tierras del Reino. Cuando era un cachorro, Simba pensó que era responsable de la muerte de su padre. Abandonó las Tierras del Reino, y conoció a dos nuevos amigos: Timón y Pumba. Ellos le enseñaron a vivir una vida libre de preocupaciones. Durante su primera aventura, cuando Sora, Donald y Goofy necesitaron de él, Simba acudía de inmediato..

[editar] Kingdom Hearts

[editar] Historia

En el primer juego, Simba aparece únicamente como una invocación, utilizando un ataque denominado Rugido Noble, consistante en varios rugidos en diferente intensidad en base a que Sora cargue el ataque. Su mundo fue destruído, pero a pesar de ello, el fuerte corazón de Simba rechazó caer en la oscuridad, manteniendo su espíritu vivo en una gema de invocación, Brillo de tierra. León la encontró, considerándola una especie de amuleto de la suerte, y posteriormente se la dio a Sora en Ciudad de Paso tras hablarle sobre el corazón de los mundos. Después de dársela al Hada Madrina, la reconoció como una piedra de invocación y a partir de ese momento Sora pudo recibir la ayuda de Simba en las batallas. Tras derrotar a Ansem, el cuerpo de Simba fue restaurado y volvió a su verdadero mundo.

[editar] Invocación

Invocación de Kingdom Hearts
Simba
Invocacion caraSimba.jpg
PM necesario 2 PM
Duración de Invocar MÁX PM x 8,3 Seg.
Ataque especial Rugido noble
Coste PM 1 PM

Para obtener a Simba, debes entregarle el Brillo de Tierra al Hada Madrina.

La segunda vez que vuelvas a Ciudad de Paso y puedas entrar en el canal secreto encontras a León y Aeris te informaran sobre las cerraduras de los mundos. Vuelve a hablar con León y este te dira que vayas a hablar con Cid para que te explique el significado de los Gumi Guía. Cid sigue estando en su tienda en el Distrito 1. Al final de la conversación te obsequiara con un "Brillo de Tierra". Vuelve ha hablar con Cid y este te dara un encargo para Merlin. Este vive en el Distrito 3; en la plaza al final donde hay un pasillo que al final hay una puerta de madera con unos dibujos y simbolos. Es la segunda vez que estas allí pero ahora estan Merlín y la Hada Madrina. Habla con los dos y te obsequiaran con la primera invocación, que es Simba.

PM necesarios para invocarle: 2 PM

Duración: Máx. PM x 8,3 segundos

Ataque especial y coste de PM del ataque: Rugido noble. 1 PM

[editar] Técnicas/Habilidades

En la animación Simba aparece entre nubes neblinosas, principalmente sólo se ve su silueta. Más adelante Simba posa el pie en el suelo, y su silueta empieza a tomar forma. Simba no ataca hasta que no seleccionas el comando Carga, selecciónalo y aprieta el boton X, una barra de carga aparecerá y suéltalo cuando llegue al máximo. Simba efectuara así su Rugido Noble, un ataque físico no elemental.

[editar] Kingdom Hearts: Chain of Memories

El Rugido Noble de Simba en KHCoM.
Invocación de Chain of Memories
Simba
Simba KHCoM 1.jpg
PN necesarios
Ataque Rugido noble
Descripción El rugido de Simba daña a los enemigos frontales.

En Chain of Memories, Simba reaparece como un fragmento de las memorias de Sora, volviendo a ser una invocación. Es la primera Carta Invocación que obtiene Sora, siendo otorgada por León tras completar su tutorial.

[editar] Invocación

Se obtiene tras visita a Ciudad del Paso, justo al superar el tutorial de León.

[editar] Técnicas/Habilidades

  • Onda de choque: Simba ruge, lanza volando a los enemigos que estén en su radio de ataque y ejecuta Paro. Es bastante útil, sobretodo con personajes altos como Prestidigitador.

[editar] Kingdom Hearts II

[editar] Historia

Simba de pequeño, huyendo entre los ñus.

Justo al entrar en el mundo Tierras del Reino, aparece un flashback de la película, en el que vemos a un joven cachorro (Simba) caminar por una zona desértica, mientras unas pequeñas piedras retumban en el suelo. Segundos después se ve como una estampida formada por una manada de ñus baja por una cuesta y alcanza al pequeño Simba, que se sube a un árbol como puede. Aparece en escena su padre, que le salva dejándole en un risco de la montaña. Después, intenta subir colina arriba pero su hermano, Scar, le tira hacia abajo. Simba pega un grito y volvemos se vuelve al presente. Tras un lapso de tiempo, como sucedía en la película, Simba desaparece de las Tierras del Reino.

Simba es un personaje controlable en Kingdom Hearts II en el mundo Tierras del Reino. Allí comienza sorprendiéndose al volver a ver a Sora y sus amigos de nuevo. Los tres protagonistas y Nala intentan convencer a Simba de que vuelva a los Dominios del Clan y se enfrente a su tío Scar, pero Simba resiste hasta que se encuentra con el espíritu de su padre, el Rey Mufasa. Cuando vuelve a su hogar para enfrentarse a su malvado tío, le vence y posteriormente éste se convierte en un sincorazón, una versión fantasmal del mismo. Tras derrotarle definitivamente, las hienas huyen del lugar y Simba recupera su reino como monarca del mismo.

[editar] Compañero

[editar] Habilidades

Acción

  • Garra fiera: Lanza ataques sucesirovos contra un enemigo. 2PH. Coste PM:10. Usa esta habilidad libremente.
  • Sismo: Con un grito de guerra demoledor, ataca a enemigos cercanos. Coste PM: 10. PH:2
  • Hierba sanadora: Devuelve VT al grupo usando los poderes de la naturaleza. Coste PM: 99. PH: 3
  • Orgullo de rey: Comando Límite con el que Sora y Simba ejecutan Furia felina.

Apoyo

  • Aspirar daño: Recupera PM en prporción al daño que recibes. Si activas más, el efecto aumentará. PH: 3
  • Defensor: Aumenta la defensa en situaciones extremas. PH:3
  • Auto Límite: Si está disponible, el comando de reacción cambia a Límite. PH: 1
  • Ultracura: Revive rápidamente a un aliado caído y le devuelve mucha VT. PH: 3
  • Autocura: Devuelve la VT a un aliado que haya sido reemplazado por otro con Cambiar. PH: 3

Comando límite

[editar] Niveles

  • Nivel 1:
    • EXP: 0
    • FUE: 4
    • MAG: 7
    • DEF: 4
  • Nivel 30:
    • EXP: 49.000
    • FUE: 19
    • MAG: 23
    • DEF: 20
  • Nivel 50:
    • EXP: 359.390
    • FUE: 30
    • MAG: 34
    • DEF: 30
  • Nivel 99:
    • EXP: 2.818.098
    • FUE: 58
    • MAG: 61
    • DEF: 54

[editar] Kingdom Hearts: Trading Card Game

Simba-level2-card.jpg Simba-level3-card.jpg Simba-level4-card.jpg
Carta Simba
Nivel 2
Carta Simba
Nivel 3
Carta Simba
Nivel 4

[editar] Películas

Artículo principal: El Rey León
Artículo principal: El Rey León 2: El tesoro de Simba
Artículo principal: El Rey León 3: Hakuna Matata


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